En attendant (peut-être plus dans l’espoir que dans l’attente) une mise à jour de Bloodborne PlayStation 5, imaginons à quoi ressemblerait le chef-d’œuvre de From Software s’il reculait de génération en génération – sur la PSone.

C’est exactement ce que fait Lilith Walther, une artiste technique et ingénieur Unreal Engine 4 travaillant en tant que programmeuse principale sur le jeu indépendant JRPG Witch. Elle a pris à Twitter pour révéler des clips accrocheurs de la démake PSX Bloodborne sur laquelle elle travaille – et cela a l’air assez élégant.

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Les visuels 3D clairsemés des années 90 donnent à Bloodborne un look trapu et satisfaisant, comme un Tomb Raider gothique d’antan. Si quoi que ce soit, le framerate est trop élevé pour un jeu PSone!

C’est le début, mais j’ai hâte d’en voir plus.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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