Alors que Halo Infinite a été reporté à 2021, le développeur 343 Industries remplit le temps avec un regard spécial dans les coulisses de la façon dont le son des sons du jeu a été enregistré.
Dans cette nouvelle vidéo, nous examinons de plus près comment l’équipe audio a capturé les sons des armes « armes légères » pour Halo Infinite, et c’est très impressionnant. L’équipe a enregistré dans toutes sortes d’endroits et de situations, en utilisant des armes qui couvrent toute la gamme des frondes portatives aux longs fusils. Il y a une séquence passionnante au milieu où un développeur s’accroupit derrière un mur alors que les balles sifflent au-dessus.
La série Halo est connue pour sa conception audio forte, et cette vidéo semble montrer comment cela devrait continuer avec Halo Infinite. Regardez la vidéo ci-dessus, mais notez que certaines des scènes de la vidéo ont été publiées sur Instagram plus tôt en 2020 et en 2019.
Dans d’autres nouvelles, une autre piste sur Halo Infinite a quitté le projet. Lorsque le jeu sortira enfin en 2021, l’élément multijoueur sera gratuit, et cela pourrait être un gros problème. Le jeu entier sera également disponible sans frais supplémentaires pour les abonnés Xbox Game Pass, y compris sur Xbox Series X. Vous pouvez lire notre revue Xbox Series X maintenant.
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