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gril a levé 3 millions de dollars de financement pour sa plateforme de tournois de jeux basés sur les compétences. La société a également officiellement lancé son produit.

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Au cours du test bêta, la plate-forme est passée à plus de 20 000 utilisateurs enregistrés. Tusk Venture Partners a dirigé le cycle de financement.

Grilla, basée à Miami, est une plate-forme tout-en-un où les utilisateurs éligibles peuvent facilement créer, gérer et participer à tout type de tournois. Les joueurs peuvent s’affronter dans plus de 100 titres de jeux vidéo sur mobile, PC, Xbox, VR, etc. Grilla permet aux joueurs de créer des tournois, de percevoir des droits d’entrée, de gérer des tranches et de payer des cagnottes.

Avec un portefeuille intégré et des fonctionnalités de jeu exclusives en argent réel, Grilla déverrouille la capacité des consommateurs à parier dans n’importe quel type de jeu vidéo ou de compétition basée sur les compétences, comme le golf, le backgammon, le bowling, les échecs, le basket-ball ou à peu près n’importe quoi d’autre, a déclaré Evan Kaylin, PDG de Grilla, dans une interview avec GamesBeat.

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Il ne s’agit pas d’esports professionnels. Aujourd’hui, lorsqu’une communauté de joueurs non professionnels basés sur les compétences souhaite organiser un tournoi, ils sont confrontés à des défis en raison d’une base de joueurs dispersée, d’un manque d’infrastructure d’organisation de tournois et d’une compréhension limitée du paysage réglementaire, a déclaré la société.

Comment ça fonctionne

L’application mobile Grilla

La plate-forme de Grilla fournit aux joueurs les outils nécessaires pour créer des tournois grâce à des fonctionnalités telles que des matchs joueur contre joueur, des cagnottes participatives et la possibilité pour les fans de contribuer aux frais d’inscription des joueurs.

Grilla permet aux joueurs de créer leurs propres tournois, et ainsi les joueurs peuvent lancer des tournois amateurs pour des jeux tels que Call of Duty, Madden NFL, Street Fighter et NBA2K, et des centaines d’autres titres de jeux. Il a construit l’infrastructure pour prendre en charge divers formats de tournois et genres de jeux.

Lors des tests bêta, les amateurs ont organisé plus de 1 000 tournois sur la plate-forme et, en raison de la demande des seuls jeux vidéo, Grilla lance ce printemps des fonctionnalités supplémentaires pour les jeux basés sur les compétences joués en personne.

La caractéristique la plus importante est de libérer le potentiel de gain en ajoutant des paris en argent réel, a déclaré Kaylin.

Vous pouvez trouver des adversaires dans le hall Grilla. Lorsque vous faites un pari, l’argent est prélevé sur votre portefeuille intégré à la plateforme et versé sur un compte séquestre. Si vous gagnez, vous êtes payé. La plateforme s’appuie sur l’organisateur de l’événement pour policer d’éventuels désaccords. Les joueurs peuvent partager des captures d’écran des résultats du match pour prouver qui a gagné. La société dispose d’une application mobile pour prendre en charge l’expérience Web, et toutes les transactions sur le site Web sont assurées par la FDIC. Si quelqu’un quitte un match en perdant, c’est à l’organisateur du tournoi de prendre une décision à ce sujet.

“En tant que personne qui a toujours aimé affronter des amis en jouant à des jeux vidéo, en jouant au billard ou en jouant au golf, cela n’a jamais eu de sens pour moi qu’il n’y ait pas d’endroit pour organiser des compétitions et faciliter les transactions. Grilla a été fondé sur le principe qu’il n’est pas nécessaire d’être un pro pour concourir comme tel », a déclaré Kaylin. “Nous voulons permettre à quiconque d’organiser facilement des compétitions pour leurs communautés tout en améliorant l’expérience des joueurs avec des fonctionnalités en argent réel. Que vous défiiez votre adversaire à un match en espèces dans une compétition de jeux vidéo, que vous créiez un pool parallèle dans votre tournoi de golf ou que vous collectiez simplement des frais d’entrée et payiez des cagnottes pour tous les jeux basés sur les compétences de votre choix, Grilla vous couvrira.

Réglementation des jeux basés sur les compétences

grilla Organizer Dashboard
Le tableau de bord de Grilla pour les organisateurs de tournois.

La société peut opérer légalement dans 46 États, à l’exclusion du Connecticut, du Tennessee, de la Louisiane et du Delaware. Et lorsqu’il s’agit de parier en argent réel contre un adversaire, la société peut opérer dans 39 États.

Bob Greenlee, COO de Tusk Venture Partners et son conseiller en réglementation, a déclaré dans une interview avec GamesBeat que presque tous les États ont mis en place un cadre juridique pour les jeux basés sur les compétences. Grilla n’opère pas là où ce n’est pas légal, a-t-il déclaré. Les lois sous-jacentes n’ont pas changé de façon spectaculaire dans la plupart des États, bien que New York ait dû traverser de nombreux litiges avec les sociétés de sports fantastiques quotidiennes pour arriver à sa conclusion, a-t-il déclaré.

Kaylin a déclaré que la société n’avait pas l’approbation spécifique des sociétés de jeux pour utiliser ses jeux pour les tournois. Il a noté que tous les opérateurs de la plate-forme respectent les directives de la communauté que les éditeurs de jeux ont mises en place.

“Nous sommes en dialogue actif avec une poignée d’entre eux”, a-t-il déclaré. “Et nous nous développons également dans des jeux basés sur les compétences dont personne ne possède l’IP.”

Pour la plupart, les sociétés de jeux n’ont rien dit sur la plate-forme de Grilla. jusqu’à présent, l’entreprise se concentre sur le marché américain et s’étendra probablement au Canada.

Image concurrentielle

grilla Wager Feature
Comment Grilla gère les paris.

Il existe quelques entreprises qui proposent des paris PvP et permettent aux joueurs de créer et de gérer des compétitions, elles se concentrent soit sur des matchs en tête-à-tête, soit sur des compétitions en solo sans fonctionnalités d’argent réel. Grilla offre la possibilité de s’affronter ou de participer à une compétition avec des centaines de joueurs avec une variété de fonctionnalités en argent réel pour augmenter les gains potentiels si un joueur le souhaite. Skillz est la plus grande entreprise de jeux d’adresse, évaluée à des centaines de millions de dollars. D’autres incluent Players Lounge, Face-It et Battlefy.

Grilla a déclaré qu’il s’agissait de la seule plate-forme de compétition sur laquelle vous pouvez créer votre propre compétition et proposer des fonctionnalités en argent réel telles que des paris entre pairs dans l’expérience. L’équipe a suivi un processus de conformité et de réglementation ardu pour pouvoir faciliter ces fonctionnalités et conserver les fonds des clients via notre portefeuille assuré par la FDIC.

Avec le nouveau cycle de financement, la plate-forme remplacera les formes archaïques de suivi des jeux tels que les feuilles de calcul, les tableaux blancs, les caisses, et fournira aux joueurs une solution numérique pour garder le score et un portefeuille numérique pour les paiements de prix à la fin de la compétition. En offrant ces fonctionnalités, les joueurs peuvent parier de l’argent réel avec leurs amis ou d’autres joueurs de la communauté dans différents formats de jeu.

“L’industrie du jeu basé sur les compétences est massive et englobe tout, du golf aux courses de drones en passant par les jeux vidéo et mobiles traditionnels, mais il n’y a pas eu de plate-forme permettant aux non-professionnels de monétiser leurs compétences”, a déclaré Bradley Tusk, associé directeur chez Tusk. Venture Partners, dans un communiqué. “Grilla est la première entreprise à construire l’infrastructure critique nécessaire pour organiser des tournois dans la vraie vie et via des jeux vidéo.”

Tusk Venture Partners a beaucoup d’expertise et d’expérience dans les sports fantastiques quotidiens et dans la navigation dans le paysage réglementaire. N’importe qui dans le monde peut organiser et participer à un tournoi sans argent sur la plateforme de Grilla.

“Les légalisations du jeu ont tendance à se produire par vagues parce que les politiciens craignent les répercussions électorales pour avoir soutenu plus de casinos ou de paris sportifs ou de courses de chevaux ou quoi que ce soit, donc cela devient une mentalité de troupeau où chaque État facilite les choses pour le suivant”, a déclaré Tusk. « Nous sommes au milieu de cela maintenant avec les paris sportifs. La prochaine vague sera l’esport et parce que c’est une industrie entièrement nouvelle. Comment le réglementer sera un débat très actif. Grilla est positionné pour être le fer de lance de tout cela.

Kaylin a déclaré que Tusk, un ancien régulateur, est très utile pour fournir l’expertise réglementaire à l’entreprise.

Pour les tournois dans lesquels de l’argent est échangé, les joueurs doivent être âgés d’au moins 18 ans et se trouver dans un État américain dont les lois autorisent les compétitions basées sur les compétences. Grilla se développera sur d’autres marchés et lancera différents tournois pour les jeux mobiles, les jeux de table, les jeux VR/AR et les jeux IRL.

Origines

grilla Organizer Headshot
Evan Kaylin, PDG de Grilla

Kaylin est relativement nouveau dans le jeu. Il a passé environ une décennie à travailler dans les sports traditionnels, consultant pour des ligues telles que la NBA et la NFL. En 2019, il est passé au jeu et a rejoint Face-It, une société de tournois d’esports désormais détenue par Savvy Gaming Group.

“Quand je suis entré dans l’industrie, j’ai rapidement réalisé qu’il y avait une énorme opportunité pour laquelle personne ne résolvait vraiment”, a déclaré Kaylin. « Tout le monde regardait la scène professionnelle. Et j’ai vu une opportunité avec les centaines de millions de personnes qui jouaient à des jeux compétitifs avec leurs amis, dans le cadre de différents groupes de tous niveaux.

Il a ajouté : « Vous pourriez organiser des compétitions. Mais à mon avis, la partie la plus excitante de jouer à n’importe quel jeu basé sur les compétences est la possibilité de gagner de l’argent. Si vous regardez des compétitions comme le golf, le poker, le backgammon, les échecs et certains des anciens jeux basés sur les compétences, vous n’avez pas nécessairement besoin d’être le meilleur au monde pour gagner de l’argent. Tu dois juste être meilleur que tes amis contre qui tu joues.

Kaylin a donc lancé l’entreprise en septembre 2021 et a apporté certaines de ces fonctionnalités aux paris sur les tournois de jeux vidéo amateurs. La première étape consistait à créer une plate-forme permettant à quiconque de créer facilement un tournoi, que ce soit avec quelques amis ou 2 000 personnes.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est “là où la passion rencontre les affaires”. Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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