Vous n’avez pas besoin de nous pour vous le dire Dieu de la guerre Ragnarök est très attendu. Si God of War (2018) était votre première incursion dans la franchise, vous aurez hâte de jouer la suite. Et si votre fandom remonte encore plus loin que cela – peut-être avez-vous joué tous les Jeux God of War dans l’ordre au fil des ans – votre enthousiasme pour la nouvelle version sera énorme.
Alors, le nouveau jeu God of War est-il bon ? Vaut-il la peine de payer le prix fort et d’y consacrer environ 40 heures de votre vie ? En bref, oui, c’est un jeu dans lequel les fans de cette franchise trouveront beaucoup de choses à apprécier, et même les fans les plus occasionnels seront certainement impressionnés. Kratos et Atreus sont de retour et mon garçon, est-ce qu’ils sont sérieux.
Le jeu reprend un peu de temps après la conclusion du jeu 2018, avec un bref récapitulatif sur le menu de démarrage vous offrant un bref aperçu de ce qui s’est passé à l’époque. Vous ne tarderez pas à vous retrouver dans les bottes tachées de sang de Kratos, à botter le cul et à prendre des noms avec deux armes très familières. Le combat est toujours aussi bon, bien que les fans de retour puissent gémir lorsqu’ils se rendent compte que toutes leurs améliorations du dernier jeu ont mystérieusement disparu.
Une chose qui n’a pas disparu, cependant, est le noyau émotionnel profond qui a aidé à relancer cette franchise en 2018. Dès le départ, on vous rappelle que la mère d’Atreus repose en paix depuis un moment maintenant, avec les deux gars maladroits. dans sa vie (sa veuve et son fils) ont encore du mal à vivre ensemble. Lorsque Kratos et Atreus interagissent, des étincelles volent toujours, et c’est la magie au cœur de ce jeu. Nous ne gâcherons pas l’histoire, mais il suffit de dire que cela pousse ces deux garçons vers de nouvelles profondeurs émotionnelles et les force à traverser l’essoreuse d’une manière très bourrée d’action.
Cela étant dit, nous dirions que God of War Ragnarök se sent assez surchargé par rapport à son prédécesseur de 2018, avec de nouvelles intrigues secondaires émergeant à intervalles réguliers et creusant un fossé entre cette relation centrale, vous obligeant à considérer d’autres aspects de l’histoire et visiter/revisiter plus d’endroits que la dernière fois. Il y a aussi plus de personnages qui se disputent le temps d’écran dans cette entrée, et cela détourne quelque peu le véritable rythme cardiaque de l’histoire. Le ton devient un peu bancal aussi.
Plus comme ça
D’un autre côté, il est agréable de voir Atreus jouer un rôle considérablement élargi, ne se contentant plus de prononcer occasionnellement « n’importe quoi » et de tirer des flèches depuis la ligne de touche. Son rôle renforcé nous a vraiment plu, et nous pensons que la plupart des joueurs ressentiront la même chose sur ce front, mais l’histoire globale serait beaucoup plus serrée si Brok, Sindri et Freya n’avaient pas aussi de plus grands rôles à jouer qu’avant. .
Les nouveaux ajouts d’Odin et de Thor apparaissent également plus que vous ne le pensez. Cependant, ils offrent des points de vue intéressants sur ces personnages, ce qui rend cette interprétation de la mythologie nordique beaucoup plus étoffée et vivante que dans le dernier match. L’histoire globale est très ambitieuse, et elle rassemble finalement toutes ces ficelles de manière satisfaisante, nous pensons donc que la plupart des fans seront ravis lorsque le générique arrivera.
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Bien sûr, le matériel des personnages n’est qu’un pilier de ce jeu, l’action étant un autre que les fans analyseront très attentivement. Pour nous, le lancer de hache et le coup de lame étaient meilleurs que jamais, et les nouvelles options de combat (dont certaines n’apparaissent qu’environ 15 heures après le début de l’histoire principale) mélangent très bien votre arsenal. L’option de difficulté moyenne peut être trop difficile pour certains joueurs, même le plus petit gobelin étant capable de vous tuer, mais heureusement, vous pouvez basculer vers les options les plus faciles à tout moment.
Les graphismes et la présentation sont un autre pilier important de cette production, et nous sommes heureux de dire que God of War Ragnarök réussit également très bien à cet égard. Le manque d’écrans de chargement est toujours une fonctionnalité intéressante, et les royaumes que vous visiterez ici sont absolument époustouflants. La partition musicale contient également de beaux moments, alors gardez vos oreilles ouvertes à tout moment. (On pourrait dire qu’il y a parfois trop de dialogues de querelles qui interrompent les vibrations musicales, en fait.)
Et qu’en est-il des énigmes ? Nous sommes heureux de vous dire que ceux-ci ont également été améliorés cette fois-ci, avec de nouveaux éléments ajoutés aux défis délicats de chaque royaume. Il y a des surfaces réfléchissantes qui peuvent faire rebondir votre hache dans les coins, par exemple, et cela rend le jeu très frais du point de vue du gameplay, tout en étant plein de nostalgie de bien d’autres façons.
Ce n’est pas seulement une resucée du jeu de 2018. Loin de ça, en fait. C’est le jeu God of War le plus ambitieux à ce jour. Et nous dirions qu’il réalise toutes ces ambitions pour livrer une histoire qui restera longtemps avec les fans, ainsi qu’un gameplay qui vous mettra au défi sur le moment. Nous ne dirions pas que c’est parfait, pour les raisons détaillées ci-dessus, mais les fans de Kratos et d’Atreus en tireront beaucoup.
En savoir plus sur God of War :
God of War Ragnarök sortira le 9 novembre sur PS4 et PS5. Vous pouvez le commander dès maintenant sur Amazone. Nous avons testé sur PS5. Envie de plus de jeux ? Visitez notre calendrier de sortie du jeu vidéoou passez par nos hubs pour plus Jeux et Technologie nouvelles.
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