A 19 ans, Ali «Myth» Kabbani compte plus de 6,7 millions d’adeptes, dont beaucoup il a rassemblé comme un prolifique Fortnite banderole. Mais au plus fort de son succès, il se détourne du jeu qui l’a fait grand.

Kabbani a lentement commencé à cesser de jouer Fortnite à plein temps au cours des derniers mois. Il a commencé à choisir d’autres favoris de la bataille royale, y compris Apex Legends et Valorant. C’est un risque substantiel lorsqu’un streamer s’éloigne du jeu qui l’a rendu célèbre, un risque dont même Kabbani n’est pas à l’abri.

« Vous avez votre public qui restera avec vous et ceux qui partiront », a déclaré Kabbani. «La question est de savoir comment je puise [new] public, et ce qui va me différencier des autres streamers. »

Pour Kabbani, cela signifiait garder la même énergie et l’enthousiasme à haut indice d’octane que ses fans ont appris à aimer tout en montrant qu’il peut exceller dans un environnement entièrement différent. Après tout, le gameplay ne peut vous mener que jusqu’à présent sur Twitch. La vraie clé du succès est d’être divertissant.

Kabbani se distingue en étant comme tout le monde. Au sens propre. Il fait des impressions sur d’autres streamers, icônes de la culture pop et personnalités politiques. Cela l’a rendu identifiable non seulement sur Twitch mais également sur les réseaux sociaux. Des extraits de ses exploits à voix altérée seront à la mode sur Twitter et le subreddit LivestreamFails, dédié à la chronique de clips intéressants ou scandaleux de personnalités en ligne.

Publicité

«J’adore faire des impressions et jouer des personnages», a déclaré Kabbani. «C’est vraiment excitant de plonger dans l’état d’esprit d’une autre personne ou d’un autre personnage et d’essayer de rendre quelque chose de convaincant et de crédible pour la personne qui regarde afin qu’elle ait l’impression de regarder quelqu’un d’autre.»

Kabbani a parfait cet art du streamer impressionniste qui, à présent, semble naturel, mais comme beaucoup d’histoires à succès Twitch, il a fallu un certain temps pour y arriver.

Kabbani dit qu’il joue depuis l’âge de 2 ans et qu’il a commencé le streaming en 2016. Il a commencé par le streaming Parangon, un Epic Games MOBA à la troisième personne qui n’a jamais vraiment fait son chemin. Cela signifiait que les flux de Kabbani ne rattrapaient pas non plus. En 2017, il est passé à la nouvellement créée Fortnite, un autre jeu d’Epic plus prometteur.

Le déménagement a fonctionné.

Kabbani a été invité au programme partenaire de Twitch, un groupe d’élite de seulement 27000 sur les 2 millions de diffuseurs actifs dont le site de streaming compte au total. Il a également obtenu des parrainages de grandes marques comme Sonic et Samsung.

Maintenant, alors que Kabbani espère reproduire son succès après avoir déjà atteint la renommée du streaming, le message Myth ne concerne pas le nombre d’abonnés. Kabbani dit qu’il s’agit de « cultiver une communauté qui diffuse le message qui encourage les gens à croire en eux-mêmes, à penser de manière critique et à penser par eux-mêmes – développez de saines habitudes de vie tout en dominant dans les jeux vidéo.

Recommandations des éditeurs






Rate this post
Publicité
Article précédentAndroid 11 tue officiellement Daydream et le rêve de la réalité virtuelle sur smartphone
Article suivantL’UE autorise les sites «  pirates  » accusés à rejeter les réclamations de détenteurs de droits d’auteur * TechTribune France
Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici