❘ Publié: 2022-12-26T18:43:00
❘ Mis à jour: 2022-12-26T18:43:15
TimTheTatman a affirmé que « Fortnite a ruiné l’industrie du jeu », car aucun autre développeur ne peut égaler Epic Games, « la diligence, le toucher et l’effort ».
Zone de guerre 2 les membres de la communauté ont félicité les développeurs pour avoir ajouté gouttes de chargement retour pour acheter des stations. Cependant, Swagg et d’autres créateurs de contenu exigent plus d’action pour les segments ignorés de la base de joueurs.
Warzone se tenait face à face avec n’importe quel concurrent à son apogée, mais Activision a signalé une perte de 50 millions de joueurs en 2022. Les streamers craignent de perdre de l’audience, mais en fin de compte, ils veulent juste que CoD retrouve son ancienne gloire.
TimTheTatman a lancé une diatribe de 17 minutes, expliquant pourquoi les développeurs de Warzone 2 seraient avisés de prendre des notes de l’équipe de développement et de la stratégie de contenu de Fortnite.
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La saison 1 rechargée n’a pas massivement révisé les armes, mais a apporté des changements importants.
TimTheTatman affirme que Fortnite « a ruiné l’industrie du jeu »
Dans TimTheTatman du 25 décembre Youtube vidéo, il a exposé ses griefs avec Warzone 2 et a fait l’éloge de Fortnite.
« Je veux que Warzone soit Fortnite dans le sens de l’attention portée aux détails et, pour être franc avec vous, du soin que les créateurs d’EPIC ont pour Fortnite. »
Tim a félicité Fortnite pour ses événements en jeu, ses mises à jour constantes et les commentaires constants des développeurs. Il a comparé cela à Warzone 2, qui a reçu une mise à jour majeure le 15 décembre, et ne recevra pas un autre patch significatif avant février.
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« Je me demande si Fortnite a ruiné l’industrie du jeu. Aucun développeur ne se rapprochera de ce que fait Fortnite.
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Certains membres du chat du flux de Tim ont souligné qu’Apex Legends devrait être reconnu pour son succès, mais récemment critiques de la communauté raconter une histoire différente.
Tim a également remis en question les intentions d’Activision lorsqu’il s’agit de prendre des décisions, et a expliqué que c’était la raison pour laquelle les développeurs n’avaient aucune idée que les avantages ne fonctionnaient pas correctement.
« Tout ce à quoi ils (Activision) prêtent vraiment attention, ce sont les ventes, les chiffres et combien d’argent Call of Duty et Warzone gagnent. »
Dans sa déclaration finale, Tim a fait comprendre qu’il aimait Warzone 2, et c’est pourquoi il veut qu’il soit « soigné et géré comme Fortnite semble l’être ».
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