RIP au SMG.
![Mise À Jour De L'Équilibre De La Saison 3 De Fortnite : Nerfs, Buffs Et Plus 1 Video Poster](https://realsport101.com/images/video-poster.png)
Alors que la saison 3 de Fortnite vient de débarquer, il y a de nombreux changements dans la bataille royale auxquels les fans doivent s’adapter. De nouveaux emplacements sur la carte, de nouvelles quêtes et peut-être le plus difficile de tous, de nouvelles armes.
Oui, car c’est une nouvelle saison, Epic Games a décidé de mélanger l’arsenal disponible auquel les joueurs peuvent accéder à tout moment. Cela a conduit à l’introduction d’armes comme le DMR et le fusil à pompe à deux coups, mais a également conduit à un problème d’équilibrage majeur que Fortnite a décidé d’essayer de résoudre.
Voici tous les buffs et nerfs créés dans la saison 3 de Fortnite
Changements d’équilibre dans Fortnite
Pour cette première série de changements d’équilibrage, quatre armes ont été affectées dont deux des nouvelles ajoutées dans la saison 3 ainsi que deux des armes classiques qui sont actuellement disponibles. Les changements ont été annoncés via le Compte Twitter de statut Fortnite.
Fusil à deux coups
La première arme mentionnée était le nouveau fusil à pompe à deux coups qui a eu quelques buffs pour le rendre plus viable tout en jouant. Cette arme a en fait eu le plus de changements individuels jusqu’à présent avec quatre au total. Ces changements incluent des augmentations des dégâts des plombs, du nombre minimum de plombs, de la précision et du plafond de dégâts maximum.
Fusil d’assaut marteau
L’un des buffs les plus surprenants ajoutés dans cet ensemble de mises à jour était peut-être le fusil d’assaut Hammer, qui a été une très bonne arme jusqu’à présent dans la saison. Encore plus déroutant, le buff réduisait son recul alors que l’arme avait déjà un assez bon recul dans l’ensemble.
Fusil d’assaut Striker Burst
Le plus gros nerf que nous avons obtenu dans le dernier lot de changements d’équilibrage était le fusil d’assaut Striker Burst qui a maintenant réduit les dégâts et augmenté le recul pour la première balle, mettant potentiellement fin à la séquence chaude qui a été une excellente arme pour les joueurs de la méta à partir de en retard.
Mitraillette de combat
Enfin, nous avons le Combat SMG, l’arme de cette liste qui avait désespérément besoin d’un nerf car elle était devenue une arme de destruction massive dans la méta, avec même des variantes peu courantes de ce SMG surpassant de manière suspecte certains fusils d’assaut épiques en matière de dégâts. . Les dégâts sont ce qui a été réduit et à juste titre. Le Combat SMG était un monstre.