Les jeux multijoueurs en ligne comme Fortnite et GTA Online continuent de dominer les ondes, mais le développeur Build a Rocket Boy a de nouveaux horizons en tête. L’ancien producteur de Rockstar Games, Leslie Benzies, apporte de nouveaux détails sur Everywhere, une expérience ambitieuse qui servira de plaque tournante pour d’autres jeux BARB comme MindEye. En attendant que l’ancien lieu de travail de Benzie crée GTA 6, voici ce à quoi vous pouvez vous attendre de Partout.

Selon de nouvelles informations du magazine EDGE, Everywhere présentera des mécanismes de conception similaires à Roblox ou Fortnite Creative, comme Le déclare Leslie Benzies « nous voulons prendre toutes ces compétences et outils que nous avons utilisés pour créer des jeux vidéo au fil des ans, et les donner à les joueurs. » Partout partage apparemment plus en commun avec le premier, car le jeu propose de nombreux biomes et hubs permettant aux joueurs d’interagir.

La prairie, la forêt, le canyon et l’Utropia sont à la hauteur de l’objectif de ces espaces. Les joueurs peuvent forger leurs propres créations appelées « arcs ». C’est loin des royaumes de Los Santos dans GTA Online, principalement car Everywhere contient d’autres expériences à part entière. Benzies explique « chaque fois que nous créons une expérience, nous prenons tous les actifs et tout nouveau code que nous avons créés, et nous les donnons aux joueurs. Ils ont donc accès à des systèmes physiques de très, très haute qualité, à des systèmes d’IA, à tout ce genre de choses.

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MindsEye est un jeu dans un jeu, utilisant l’approche de type métavers d’Everywhere pour distribuer le jeu d’une manière différente. Vous ne pourrez jouer à MindsEye que dans Everywhere, que le directeur adjoint du jeu Adam Whiting décrit comme « un tout nouveau jeu d’action-aventure triple A, avec des cinématiques et des visuels de la plus haute qualité, c’est-à-dire, évidemment, le dernier jeu de Leslie Benzies. Les détails narratifs sont secrets pour MindsEye, mais nous savons que ce sera une aventure d’espionnage épisodique, avec des cinématiques de haute technologie et une action de type Bond.

«Nous avons huit épisodes prévus. Chacun aura un type de gameplay différent. Cela se déroulera dans un lieu et un moment différents, mais ils sont tous connectés », explique Benzies. Que MindsEye adopte une approche de monde ouvert comme Everywhere lui-même est une autre affaire selon Benzies, alors qu’il plaisante : « Je ne sais pas si nous disons que […] nous ne parlons pas de cela. Whiting note que Everywhere inclura à la fois des éléments gratuits et « premium », mais on ne sait pas comment cela sera mis en œuvre pour le moment.

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Partout n’a pas encore été confirmé pour des plates-formes comme la PS5 ou la Xbox Series X | S, mais pour l’instant, nous pouvons supposer que ce sera l’un des nombreux jeux PS5 à venir pour lesquels vous vous enthousiasmerez. Alors ne manquez pas la date de sortie de Everywhere. Le dernier numéro du magazine EDGE (numéro 383) est en vente maintenant, et vous pouvez achetez-le ici.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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