Les fans de Fortnite comptent jusqu’à la sortie de la mise à jour 23.20 sur PS5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC, Nintendo Switch et Android. La nouvelle mise à jour de Fortnite a une date de sortie le 18 janvier et une heure de lancement à 9h GMT au Royaume-Uni. Il sera accompagné d’une période d’indisponibilité du serveur, qui commence lorsque le matchmaking est désactivé à 8h30 GMT. Seule la deuxième mise à jour majeure de la saison, 23.20 s’annonce comme une grande.

En effet, selon un teaser posté par Epic Games sur Twitter, le rumeur de drone Falcon Scout fera une apparition dans le cadre de la mise à jour 23.20.

« Le saviez-vous ? Les faucons ne sont pas réels et sont en fait des drones de surveillance secrets », lit-on dans un tweet de Fortnite. « Le temps d’arrêt pour 23h20 commence à 4 h HE, et le matchmaking sera désactivé peu de temps avant. »

L’initié de Fortnite, Hypex, a également mis en lumière les nouvelles fonctionnalités potentielles à venir sur Fortnite.

Il y a une chance que nous voyions une collaboration Dead Space avant le lancement du remake dans les semaines à venir.

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En parlant de skins, on pense que le Rift Warden Stellan Skin fera une apparition aux côtés de la tenue Doom Slayer et du prochain cosmétique Crew.

Il est également possible que nous ayons droit à des articles de concert pour le concert en jeu de The Kid Laroi à venir.

Les notes de mise à jour restantes de la mise à jour 23.20 de Fortnite peuvent être vues ci-dessous…

Notes de mise à jour de la mise à jour 23.20 de Fortnite…

Général:

• Récompenses bonus « Prérequis non satisfaits »

– Veuillez noter que vous devez réclamer toutes les récompenses sur la ou les pages de récompenses bonus avant de débloquer les récompenses sur la page suivante.

– Par exemple, toutes les récompenses de la page 1 doivent être débloquées avant de passer à la page 2.

Bataille royale:

• L’augmentation « Party Time » a été temporairement désactivée.

– L’augmentation « Party Time » a été temporairement désactivée et nous travaillons à la rétablir une fois le problème résolu.

• L’Augmentation « Aérien » a été temporairement désactivée.

– L’Augment « Aerolist » a été temporairement désactivé, et nous travaillons à le ramener une fois le problème résolu.

• Tirer avec une arme en sprintant et en sautant peut ne pas enregistrer le coup

– Les joueurs peuvent rencontrer un problème lorsqu’ils tirent avec leur arme en sprintant et en sautant. Le tir ne peut pas faire de dégâts et n’utilise pas non plus de munitions.

• L’ouverture de la carte ou des quêtes tout en utilisant l’écran partagé fait que la vue du 2e joueur devient noire.

– Lorsque vous utilisez l’écran partagé, l’ouverture de l’écran Carte ou Quête fera que la vue des autres joueurs deviendra toute noire, bloquant leur vision.

Créatif:

• La faune subit des dégâts de chute avec les dégâts de chute désactivés

– La faune subira des dégâts de chute même lorsque le paramètre de dégâts de chute est désactivé.

• Le comportement de Prop Mover est incohérent

– Prop Mover peut s’arrêter en cas de collision avec un autre accessoire.

• Placer un accessoire et passer à la pioche en même temps place un accessoire invisible

– Placer un accessoire tout en appuyant sur le raccourci clavier pour passer à la pioche placera un accessoire invisible.

• Les joueurs peuvent construire des appareils Mutator Zone avec « Autoriser la construction » réglé sur « Non » dans certains cas

– Les joueurs peuvent construire des appareils de zone Mutator avec « Autoriser la construction » réglé sur « Non » après un sprint, une téléportation, un grappin ou tout ce qui vous amène rapidement dans la zone.

• Les accessoires peuvent devenir verts lors de la sélection après les avoir placés sous le terrain

– Les accessoires placés sous le terrain peuvent devenir verts lors de leur sélection.

• Les tuiles peuvent devenir invisibles en mode de jeu de changement de couleur

– Nous sommes conscients d’un problème où les tuiles peuvent devenir invisibles dans les modes de jeu à changement de couleur.

Mobile et infonuagique :

• Le son de confirmation du bouton Battlepass joue parfois sur n’importe quelle pression initiale sur le bouton avec le toucher

– Les joueurs peuvent entendre un son de bouton du Battle Pass de manière aléatoire en appuyant sur d’autres boutons


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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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