De l’intégrité concurrentielle au logiciel propriétaire de détection de triche, Fortnite parle de son problème pas si secret
Si vous êtes un spectateur passionné de compétition, il devient de plus en plus évident que les tricheurs ruinent les chances de gagner des concurrents légitimes. Principalement utilisés sous la forme de «but doux», les tricheurs essaieront de voler sous le radar en améliorant légèrement leur suivi de visée à l’aide d’un logiciel de triche externe
La semaine dernière, nous avons regardé en direct Dreamhack se lancer dans un combat 1v1 en milieu de match où un joueur abuse de manière flagrante de l’aimlock, en suivant une barre de métal avec seulement des tirs à la tête.
ILS ONT LITTÉRALEMENT CASTÉ UN ENFANT TRICHÉ DANS DREAMHACK pic.twitter.com/R8AVMuyC9a
– TSM MackWood (@ MackWood1x) 22 août 2020
Bien que l’on puisse seulement supposer que ce problème existe depuis plusieurs saisons, il ne fait que bavarder au sein de la communauté cette saison. Alors que de plus en plus de joueurs professionnels rencontrent des tricheurs, la discussion devient de plus en plus forte
RichHomieQuinn reniflé un autre tricheur dans le même événement. Le joueur en question avait 193 points et frappait de manière flagrante chaque tir à la tête à plus de 100 mètres.
Un autre jour, un autre tricheur dans Fortnite compétitif pic.twitter.com/oNqimG7R2T
– RichHomieQuinn (@ RichHomieQu1nnn) 22 août 2020
Rappelez-vous – ce ne sont que les tricheurs stupides qui se font prendre. Nos yeux nus ne peuvent détecter que les cas flagrants de triche de visée, tandis que la visée douce adaptée à la concurrence ne peut être détectée que par un logiciel de détection de triche de première classe fabriqué par Fortnite eux-mêmes.
Il pourrait y avoir des centaines, voire des milliers de tricheurs qui se placent en tête de chaque classement grâce à un manque de recours. Cela conduit à une boucle de rétroaction négative de plus en plus de personnes essayant de tricher pour atteindre le sommet
La réponse d’Epic
FNCS RETARDS D’ACTION
Récemment, nous avons découvert une erreur dans nos systèmes internes qui a retardé nos détections automatiques et nos actions. Indépendamment de l’erreur, les tricheurs ont finalement été attrapés par notre AntiCheat et bannis automatiquement. Cette erreur a été corrigée et toutes les actions automatiques fonctionnent à nouveau en temps quasi réel. De plus, tous les comptes détectés de tricherie pendant la FNCS cette saison ont été disqualifiés et traités de manière appropriée.
Attraper et interdire de manière régressive les tricheurs devrait inciter tous les mauvais acteurs qui n’ont pas été balayés à réfléchir à deux fois avant de démarrer leur softaim. Tous les joueurs qui cherchent à obtenir des astuces devraient avoir peur des ajustements anti-triche d’Epic hors saison
UNE NOUVELLE MANIÈRE DE SIGNALER UNE ACTIVITÉ SUSPICIEUSE DU JOUEUR
Nous avons également créé un nouveau formulaire situé ici où les joueurs peuvent signaler une activité suspecte et fournir les preuves nécessaires pour que nous puissions enquêter. Tous les rapports reçus de cette manière seront examinés conformément à notre processus pour tous les rapports entrants. Bien que nous ne répondrons pas directement à ces soumissions, vous pouvez être assuré que nous prenons chaque rapport valide au sérieux. Tout manque d’action perçu envers les joueurs signalés signifie généralement l’une des deux choses suivantes: soit nous enquêtons activement et voulons nous assurer de prendre le temps de prendre la bonne décision en fonction des faits, soit nous avons déterminé le joueur en question. n’a pas violé les règles.
Un problème que nous avons vu dans la communauté est de fausses accusations de triche. Dubs a été accusé d’avoir acheté des hacks d’AspectDolphin, un revendeur de hack bien connu. Nous savons tous maintenant que ces revendications n’avaient aucun poids
Avec ce nouveau système en place, nous pouvons signaler en toute sécurité et de manière anonyme ceux qui ne respectent peut-être pas les règles sans susciter au préalable l’indignation de la communauté.
Epic termine son blog en réaffirmant sa politique de tolérance zéro en matière d’intimidation. « Utilisez les outils de rapport en jeu – dans les jeux en direct ou dans les rediffusions – ou le nouveau formulaire de soumission pour signaler les problèmes » au lieu de harceler l’accusé pour des allégations de tricherie
Avec une intégrité concurrentielle au plus bas, il est bon d’entendre Epic dire: «Nous sommes ici et nous écoutons.» Espérons qu’un anti-triche plus agressif en tandem avec un meilleur système de rapport éliminera les tricheurs pour de bon
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