La version Fortnite de la fiancée de Frankenstein tenant une lame à la gorge de Van Helsing.

Image: NBCUniversel

Tu ne penserais pas que Fortniteserait l’endroit où vous alliez si vous vouliez voir des versions millénaires chaudes du classique Monstres universels, mais tout est possible en 2021. Pour la période des fêtes, la populaire bataille royale organise un festival surnommé « Shortnitemares » avec une mini-série courte intitulée « We Will Be Monsters » qui essaiera ce que le Univers sombre n’a pas réussi à faire et à moderniser ces monstres classiques pour un nouveau public.

La configuration est que la fiancée de Frankenstein trottera dans le monde entier et sauvera des monstres comme la momie et Dracula de fins intempestives. À partir de là, ils vont… qui sait, peut-être que Jekyll sera le grand méchant ultime. Réalisé par Rick Famuyiwa de Le Mandalorien (et un parmi plusieurs ex-barreurs du Éclat film), le premier épisode est déjà tombé dans Fortnite, et voici une bande-annonce donnant un bref aperçu de ce à quoi vous pouvez vous attendre. Les trois courts métrages restants sortiront début 2022.

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Tout cela semble tout à fait ridicule, mais il y aura peut-être du plaisir à regarder ces versions YA des personnages utiliser leurs pouvoirs surnaturels et jaillir des lignes simples. Quoi qu’il en soit, la technologie derrière elle est certainement impressionnante : l’outil de création Metahuman d’Epic a été utilisé pour donner aux personnages une vie photoréaliste, et l’ensemble du projet a été réalisé en collaboration avec le fournisseur d’animation Plastic Wax à l’aide du moteur Unreal. Dans la vidéo ci-dessous, le fondateur de Wax Nathan Maddams et le concepteur de personnages Universal se lancent dans la création de la série, qu’il décrit comme un mélange de films de casse et frères Shaw films, pour vous les fans d’arts martiaux.

Le choix du look de la série se faisait parallèlement au délai de huit mois du projet, et il a admis que Metahuman avait accéléré le processus de visualisation assez rapidement. En tant que concepteur de personnages pour Universal, Mark McCreery s’est retrouvé capable de créer le look final des conceptions de personnages en une journée. « Je suis habitué aux outils numériques qui améliorent le jeu », a déclaré McCreery, « mais l’utilisation du moteur Unreal a tout accéléré à un niveau que je n’avais jamais connu auparavant. »

Aussi stupide que cela puisse paraître, les courts métrages ont également été considérés comme un moyen de bien faire par la mariée de Frankenstein, qui n’est apparue dans le film original que pendant trois minutes. McCreery considérait les courts métrages comme l’occasion idéale de l’explorer puisque les films n’avaient pas pu le faire, puisque le tentative de film à son sujet est maintenant dans une sorte de limbes. « Faire d’elle le héros et l’impulsion pour toute cette aventure et la responsabiliser était si approprié », a-t-il déclaré. (Par Addams, il s’agit en fait de six têtes métahumaines assemblées et réimportées dans Unreal.)

Le choix du look de la série se faisait parallèlement à la progression du projet, et il a admis que Metahuman avait accéléré le processus de visualisation assez rapidement. (La mariée de Frankenstein est en fait six têtes métahumaines épissées ensemble et importées dans Unreal.) En tant que concepteur de personnages pour Universal, Mark McCreery s’est retrouvé capable de donner le look final des conceptions de personnages en une journée. « Je suis habitué aux outils numériques qui améliorent le jeu », a déclaré McCreery, « mais l’utilisation du moteur Unreal a tout accéléré à un niveau que je n’avais jamais connu auparavant. »

La vidéo entière fonctionne principalement comme un argument de vente pour Unreal et Metahumans en particulier, et intéressera sûrement ceux qui s’intéressent à la technologie ou à l’animation. Qui sait si le short lui-même finira par être autre chose qu’une jolie distraction, mais à tout le moins, c’est une vitrine solide pour la technologie d’Epic qui ornera bientôt les consoles et les jeux PC au cours des deux prochaines années. Eh bien, ça et l’éventuel Fornite série originale sur la créature du lagon noir.


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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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