Au cours des trois années de sa sortie, Fortnite est progressivement passé de « Le plus grand jeu » à « L’un des plus grands jeux » dans le monde. Naturellement, un seul jeu ne peut pas dominer le scénario de jeu pour toujours, mais la chute de Fortnite comporte des aspects très intéressants.

YouTuber thatdenverguy pense que Fortnite se sent différent maintenant, et il en a parlé dans une vidéo récente:

https://www.youtube.com/watch?v=GVQFLfMYFYg

Tout jeu qui prospère dans le monde doit son succès aux nombreux créateurs de contenu qui le promeuvent, et Fortnite ne fait pas exception. Depuis la sortie du jeu, des streamers comme Ninja, Tfue et Lachlan, entre autres, ont joué au jeu sans relâche. En retour, ils font actuellement partie des plus grands noms de Twitch et YouTube.

À son apogée, la relation entre Fortnite et les créateurs de contenu a été bénéfique pour les deux parties; cependant, le changement est inévitable.

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Qui a quitté Fortnite, les occasionnels ou les créateurs de contenu?

La méta de Fortnite dépend principalement de la construction, ce qui la différencie de tout autre jeu de bataille royale. En conséquence, chaque nouveau joueur prend un temps décent pour même comprendre les bases du jeu.

Au cours des premières saisons de Fortnite, tout le monde apprenait le jeu, et c’était plus agréable que jamais. Étonnamment, un maximum de joueurs n’a même pas construit en prenant des combats au pistolet jusqu’à la saison 3.

Cependant, avec le temps, les anciens combattants ont accru leurs compétences. De plus, les créateurs de contenu aiment Ninja et Tfue s’est considérablement amélioré et a dépassé de loin les joueurs occasionnels. En conséquence, le jeu est devenu plus compétitif que jamais.

À un moment comme celui-ci, le match-making basé sur les compétences est devenu un cauchemar pour les créateurs de contenu, car ils correspondaient toujours dans des lobbies difficiles où tout le monde était bon au jeu. Le contenu de jeu tourne généralement autour de l’affichage de l’ensemble des compétences du streamer / créateur. Le public adore quand son joueur préféré domine les lobbies et fait bien plus que «simplement jouer».

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Cependant, dans un lobby avec des joueurs tout aussi qualifiés, ce fut toujours une bataille acharnée. Les créateurs de contenu ne pouvaient pas s’amuser en jouant à Fortnite et, naturellement, ils manquaient de contenu. Pour dire le moins, Fortnite n’était plus amusant.

En conséquence, un maximum de créateurs de contenu est passé à de meilleures alternatives à la recherche de contenu.

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Est-ce la fin d’une époque?

Cela étant dit, Fortnite n’est pas vraiment un jeu «  mourant  ». Des millions d’utilisateurs y jouent toujours et plusieurs nouveaux utilisateurs rejoignent le jeu quotidiennement. La chute de Fortnite n’est visible que grâce aux créateurs de contenu qui ont quitté le jeu, et ils ont des raisons légitimes de le faire. Cependant, cela ne change pas le fait que Fortnite a toujours une énorme base d’utilisateurs.

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En termes simples, les créateurs de contenu les plus qualifiés sont fatigués de concourir aux niveaux les plus difficiles chaque fois qu’ils entrent dans un match. D’un autre côté, pour tout nouvel utilisateur, Fortnite est toujours l’un des jeux les plus divertissants du marché.

Pensez-vous que Fortnite est en train de mourir?


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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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