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Le fabricant du jeu en ligne Fortnite a apporté son bœuf avec Apple sur les côtes australiennes, accusant le géant de la technologie de 2,75 billions de dollars d’avoir enfreint les lois sur la consommation grâce à son monopole sur les applications iPhone. Epic Games a déposé cette semaine une plainte devant la Cour fédérale accusant Apple d’avoir enfreint les lois interdisant l’exclusivité, le détournement de pouvoir de marché et une conduite inadmissible. « Il s’agit de savoir si les consommateurs et les créateurs peuvent faire des affaires ensemble directement sur les plates-formes mobiles ou sont contraints d’utiliser des canaux monopolistiques contre les souhaits et les intérêts », a déclaré mercredi le directeur général d’Epic et propriétaire majoritaire Tim Sweeny dans un communiqué. Fortnite a été banni de l’App Store en août après que le développeur de plusieurs milliards de dollars ait autorisé les utilisateurs d’iPhone et d’iPad à le payer directement pour le contenu intégré à l’application, en contournant le système d’Apple. Apple réduit de 30% tous les achats qu’il traite et interdit aux développeurs d’applications iOS d’utiliser d’autres méthodes de paiement. La société de technologie empêche également les utilisateurs iOS de télécharger des applications de côté – ou de télécharger des applications directement à partir de sites Web. « La conduite, à son tour, entraîne des préjudices, notamment une réduction du choix pour la distribution d’applications et des prix plus élevés pour le contenu intégré à l’application pour les utilisateurs d’appareils iOS en Australie », déclare Epic. « Mais en raison de la conduite d’Apple, l’App Store serait (ou serait probablement) confronté à une concurrence vigoureuse et efficace sur le marché de la distribution d’applications iOS de la part d’autres magasins d’applications pour distribuer des applications compatibles iOS aux utilisateurs d’appareils iOS, y compris en Australie, conduisant à des avantages proconcurrentiels. y compris une qualité, une innovation et un choix accrus, comme c’est le cas avec les ordinateurs personnels Apple. Epic affirme que l’interdiction de l’interdiction des magasins d’applications iOS a causé une perte de bonne volonté et des dommages «permanents et irréparables» à ses activités, à sa réputation et à sa confiance avec les clients. Apple a déclaré que ses priorités étaient toujours de fournir aux clients un endroit sûr et fiable pour télécharger des logiciels et d’appliquer les règles de la même manière à tous les développeurs. Il a fait référence à une affaire similaire, en cours, déposée par Epic aux États-Unis, dans laquelle le développeur a été appelé pour ne pas avoir été franc avec Apple lors de l’introduction du code contournant le système de paiement intégré du géant de la technologie. « D’une manière qu’un juge a qualifiée de trompeuse et de clandestine, Epic a activé une fonctionnalité de son application qui n’a pas été examinée ou approuvée par Apple, et ils l’ont fait avec l’intention expresse de violer les directives de l’App Store qui s’appliquent également à tous les développeurs et protègent clients », a déclaré une porte-parole à AAP dans un communiqué. « Leur comportement imprudent a fait des pions des clients, et nous sommes impatients de le faire comprendre aux tribunaux australiens. » Apple n’a pas encore déposé de défense et la première mention de l’affaire devant le tribunal n’a pas encore été programmée. Un juge du tribunal de district américain a refusé en octobre d’ordonner la restauration immédiate de Fortnite sur l’App Store, mais a interdit à Apple de prendre des mesures défavorables contre Epic qui auraient un impact sur l’accès à Unreal Engine d’Epic, qui est utilisé par d’autres développeurs. Australian Associated Press
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Le fabricant du jeu en ligne Fortnite a amené son boeuf avec Apple sur les côtes australiennes, accusant le géant de la technologie de 2,75 billions de dollars d’avoir enfreint les lois sur la consommation grâce à son monopole sur les applications iPhone.
Epic Games a déposé cette semaine une plainte devant la Cour fédérale accusant Apple d’avoir enfreint les lois interdisant l’exclusivité, le détournement de pouvoir de marché et une conduite inadmissible.
« Il s’agit de savoir si les consommateurs et les créateurs peuvent faire des affaires ensemble directement sur les plates-formes mobiles ou sont contraints d’utiliser des canaux monopolistiques contre les souhaits et les intérêts », a déclaré mercredi le directeur général d’Epic et propriétaire majoritaire Tim Sweeny dans un communiqué.
Fortnite a été banni de l’App Store en août après que le développeur de plusieurs milliards de dollars ait autorisé les utilisateurs d’iPhone et d’iPad à le payer directement pour le contenu intégré à l’application, en contournant le système d’Apple.
Apple réduit de 30% tous les achats qu’il traite et interdit aux développeurs d’applications iOS d’utiliser d’autres méthodes de paiement.
La société de technologie empêche également les utilisateurs iOS de télécharger des applications de côté – ou de télécharger des applications directement depuis des sites Web.
« La conduite, à son tour, entraîne des préjudices, notamment une réduction du choix pour la distribution d’applications et des prix plus élevés pour le contenu intégré à l’application pour les utilisateurs d’appareils iOS en Australie », déclare Epic.
« Mais en raison de la conduite d’Apple, l’App Store serait (ou serait probablement) confronté à une concurrence vigoureuse et efficace sur le marché de la distribution d’applications iOS de la part d’autres magasins d’applications pour distribuer des applications compatibles iOS aux utilisateurs d’appareils iOS, y compris en Australie, conduisant à des avantages proconcurrentiels. y compris une qualité, une innovation et un choix accrus, comme c’est le cas avec les ordinateurs personnels Apple. «
Epic affirme que l’interdiction de l’interdiction des magasins d’applications iOS a causé une perte de bonne volonté et des dommages «permanents et irréparables» à ses activités, à sa réputation et à sa confiance avec les clients.
Apple a déclaré que ses priorités étaient toujours de fournir aux clients un endroit sûr et fiable pour télécharger des logiciels et d’appliquer les règles de la même manière à tous les développeurs.
Il a fait référence à une affaire similaire, en cours, déposée par Epic aux États-Unis, dans laquelle le développeur a été appelé pour ne pas avoir été franc avec Apple lors de l’introduction du code contournant le système de paiement intégré du géant de la technologie.
« D’une manière qu’un juge a décrite comme trompeuse et clandestine, Epic a activé une fonctionnalité de son application qui n’a pas été examinée ou approuvée par Apple, et ils l’ont fait avec l’intention expresse de violer les directives de l’App Store qui s’appliquent également à tous les développeurs et protègent clients », a déclaré une porte-parole à AAP dans un communiqué.
« Leur comportement imprudent a fait des pions des clients, et nous sommes impatients de le faire comprendre aux tribunaux australiens. »
Apple n’a pas encore déposé de défense et la première mention de l’affaire devant le tribunal n’a pas encore été programmée.
Un juge du tribunal de district américain a refusé en octobre d’ordonner la restauration immédiate de Fortnite sur l’App Store, mais a interdit à Apple de prendre des mesures défavorables contre Epic qui auraient un impact sur l’accès à Unreal Engine d’Epic, qui est utilisé par d’autres développeurs.
Australian Associated Press