Fortnite a considérablement réduit les dégâts infligés par deux objets qui existent depuis le premier chapitre du jeu. Même si Fortnite n’est plus en accès anticipé et a été officiellement lancé, il est constamment mis à jour et reçoit des correctifs pour garder le jeu aussi équilibré, équitable et amusant que possible pour les joueurs occasionnels et compétitifs. Vu la popularité du jeu, FortniteLa base de fans de est énorme et, bien sûr, tout le monde ne sera pas d’accord avec certains des changements apportés.

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Quand Epic Games a introduit le nouveau système classé pour Fortnite, il a également apporté quelques modifications d’équilibre. Le plafond de matériaux est passé de 999 à 500, mais pour compenser cela, les joueurs pourraient récolter des matériaux à un rythme légèrement plus rapide et les ennemis laisseraient tomber plus de matériaux après avoir été éliminés. Chaque jour qui passe, Epic Games surveille l’évolution du gameplay après certains changements et prend également en compte les commentaires des joueurs. Il semble que cette fois-ci, cela ait entraîné un changement malheureux pour beaucoup.

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Dans le dernier patch d’équilibrage, Epic Games a nerfé à la fois le Heavy Sniper et les grenades. Le tireur d’élite lourd de rareté la plus basse inflige désormais 150 dégâts aux bâtiments au lieu de 600. Le principal problème pour la majorité des fans était la modification apportée à l’objet jetable à la grenade; au lieu d’infliger 375 dégâts aux structures, il en inflige désormais 75, et au lieu d’infliger 100 dégâts aux joueurs, il en inflige 40.

Il y a plusieurs objets de valeur dans Fortnite, et même si peu de joueurs portent généralement des grenades avec eux, au début du jeu, c’était un objet assez fiable – à haut risque, à haute récompense. Désormais, un joueur devrait frapper un ennemi avec une pile entière de grenades pour les éliminer avant qu’ils ne consomment des boucliers, les rendant presque inutiles à tout moment du jeu.

Ce n’est qu’un des nombreux changements controversés qu’Epic Games a apportés à Fortnite. Plus tôt cette saison, Epic a apporté quelques modifications à deux jeux de fin de partie Fortnite Storm Circles afin d’empêcher les guérisons, mais au lieu de cela, cela a surtout irrité la communauté. Compte tenu de la quantité d’objets de soins et de mobilité disponibles dans Fortnite, faire bouger la tempête plus souvent n’empêchera pas les joueurs de guérir au lieu de se battre une fois qu’ils auront atteint le top dix ; cela les oblige simplement à changer de position juste avant de construire des murs autour d’eux pour bloquer les joueurs ennemis. Espérons qu’une fois qu’Epic Games aura reçu les commentaires des fans, il envisagera de modifier les statistiques des grenades comme elles étaient auparavant.

Fortnite est maintenant disponible sur Mobile, PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One et Xbox Series X/S.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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