Ceux qui ont gardé un œil attentif sur la sensation Battle Royale Fortnite sauront que c’est, en fait, le vrai métaverse. Epic Games pousse tranquillement la suite créative du jeu depuis un certain temps, mais maintenant, propulsé par Unreal Engine 5, le périmètre de ce que pourront faire les utilisateurs se transforme. Si vous ne nous croyez pas, regardez simplement cet espace – vous allez voir quelques fou choses au cours des prochaines semaines.
En fait, cela se produit déjà. Parallèlement au déploiement de l’éditeur Unreal pour Fortnite – c’est ainsi que le développeur nomme l’ensemble d’outils sans ambition – il a créé des démos technologiques, y compris une expérience de combat fantastique Elden Ring-esque appelée Gardien de la forêt et un casse-tête résolument sinistre nommé L’espace à l’intérieur. Il existe également un jeu multijoueur compétitif à 16 joueurs inspiré de Call of Duty nommé Déserté : Dominationqui instille des souvenirs de la carte de Modern Warfare 2, Rust.
L’objectif, en fin de compte, est de faire passer Fortnite du jeu à la plate-forme authentique. Et afin d’accélérer le processus, Epic Games transforme également son modèle commercial, promettant aux créateurs une part de 40% des revenus de l’ensemble de la version. La société affirme que les paiements seront basés sur « ce que les joueurs apprécient dans Fortnite et prendront en compte des éléments tels que la popularité de l’île, l’engagement et l’attraction de nouveaux joueurs ». En d’autres termes, le Battle Royale n’est que le début : Fortnite est sur le point de devenir peu importe vous voulez que ce soit.