Fortnite a gagné en popularité pour ses collaborations et ses fonctionnalités innovantes telles que les passes de combat et le contenu saisonnier des services en direct. D’autres jeux, comme Call of Duty, ont tenté de reproduire le succès de Fortnite mais semblent s’être égarés ces dernières années.

La franchise Call of Duty a commencé avec des jeux se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale, introduisant progressivement des paramètres plus modernes et futuristes. Cependant, les versions récentes ont soulevé des inquiétudes quant au départ du jeu du réalisme alors qu’il tente d’imiter le style de Fortnite.

Call of Duty propose désormais des skins farfelus, des partenariats avec des sociétés externes à des fins de marketing et des objets cosmétiques dans le jeu. La transition vers ces éléments a été motivée par le succès des microtransactions et du contenu des services en direct, qui génèrent des revenus importants pour les sociétés de jeux. Le service en direct est devenu un aspect crucial de l’industrie du jeu, des entreprises comme Electronic Arts signalant que la majorité de leurs revenus proviennent de cette fonctionnalité.

Avec l’introduction de Warzone, un jeu Battle Royale gratuit, les microtransactions et le service en direct dans Call of Duty sont passés à la vitesse supérieure. L’accent s’est déplacé vers des cosmétiques uniques et la nécessité de fournir en permanence du contenu de service en direct pour Warzone. Le réalisme et la tradition ont pris le pas sur des éléments plus colorés et extravagants.

Alors qu’il y a des puristes qui critiquent le départ du réalisme, la majorité des joueurs sont attirés par les aspects amusants et visuellement attrayants de Call of Duty. Les joueurs sont plus intéressés que jamais par les cosmétiques farfelus et les options de personnalisation.

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Cependant, cette transition n’a pas été sans critiques. Les fans plus âgés de la franchise Call of Duty et d’autres jeux similaires ont exprimé leurs inquiétudes quant au passage à la folie et au gonflement de la taille des jeux. Battlefield 2042, par exemple, a été critiqué pour son évolution vers un modèle de service en direct.

Malgré les plaintes, ces jeux continuent de répondre aux attentes des consommateurs. Les cosmétiques farfelus et les options de personnalisation offrent aux joueurs plus de moyens de s’exprimer et permettent aux sociétés de jeux de générer des revenus supplémentaires.

En conclusion, Call of Duty suit les traces de Fortnite en adoptant le contenu de service en direct et en introduisant des cosmétiques farfelus. Alors que certains critiquent l’abandon du réalisme, la majorité des joueurs apprécient les éléments amusants et colorés de ces jeux. Le passage au service en direct et aux options de personnalisation uniques est devenu une réalité du genre FPS, et il semble peu probable qu’il change de sitôt.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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