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Bandcamp a organisé une liste de lecture de 11 pistes pour Fortnite. Crédit photo : Vlad Gorshkov

Près d’un an après l’acquisition de Bandcamp par Epic Games, la plateforme de musique indépendante organise officiellement des pistes pour la station « Radio Underground » de Fortnite.

Fortnite, propriété d’Epic, où des artistes comme Silk Sonic et le Wu-Tang Clan sont apparus, a récemment annoncé la programmation de 11 chansons de Bandcamp Radio Underground. Dans le cadre de l’arrangement, Bandcamp a ajouté une « liste de lecture artisanale » au titre multijoueur, et les œuvres présentées resteront disponibles via Radio Underground « pour le reste de Battle Royale Chapter 4 Season 1 », selon les supérieurs.

Dans sa brève publication sur la prise de contrôle apparemment temporaire de Radio Underground par Bandcamp, Fortnite – qui devrait revenir sur l’iPhone plus tard cette année – a répertorié et lié aux pistes que les joueurs peuvent apprécier dans le cadre de la promotion.

Comme on pouvait s’y attendre, les œuvres de divers genres (mais universellement énergiques) comprennent plusieurs sorties récentes d’actes émergents, Gladie (de Philadelphie) (« Rien ») et Pool Kids basé en Floride (« C’est de la physique, bébé ») parmi eux.

Mais le producteur vétéran Ronnie Martin a également contribué à un morceau (« Chantons parmi les branches ») à la playlist Fortnite de Bandcamp, tout comme Starflyer 59 (« Nouvelle guitare »), qui est arrivé sur la scène en 1993. Pendant ce temps, Jungle Rat USA’s « Aimer l’un l’autre » a trouvé une place à Fortnite malgré sa première mise à disposition des fans en 1971.

Pour compléter les chansons sélectionnées par Bandcamp de Fortnite sont « Génial Personne » par The Beths, New York Pow Wow!’s « Ne vous arrêtez pas pour regarder » PE « Contradiction des désirs », De Lux’s « On and On (Jusqu’à la fin de nous) », Yeux bleu pâle’ « Scintillement de la télévision » et racine de gingembre « Lorette ».

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Pour les artistes, les avantages évidents (et l’absence de véritables inconvénients) de l’ajout de musique aux jeux ou au métaverse vont de soi. Et compte tenu de la portée étendue de Fortnite ainsi que de la disponibilité des téléchargements et des versions physiques sur Bandcamp, les actes mentionnés ci-dessus sont vraisemblablement sur le point de bénéficier à plus d’un titre des placements de Radio Underground.

Plus largement, ce n’est que la semaine dernière que Lickd, Kobalt et Empire ont dévoilé un partenariat pour apporter les catalogues de ces deux dernières sociétés aux utilisateurs de Decentraland, présenté par ses développeurs comme un vaste « monde virtuel qui se développera au-delà de tout contrôle centralisé ».

Et avant cela, Warner Music Group a clôturé le mois de janvier en annonçant les débuts de « Rhythm City » dans Roblox, qui a subi une perte nette de près d’un milliard de dollars en 2022. Décrit par le label majeur comme « une musique unique en son genre- expérience de jeu de rôle social à thème », l’espace numérique a accueilli le « Super Bowl Concert » de Saweetie (en partenariat avec la NFL) avant le grand match.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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