Le nouveau RPG d’action Forspoken de Square Enix s’inspire beaucoup de l’anime Isekai, mais un domaine dans lequel le jeu diffère de ce genre d’anime est avec son protagoniste Alfre « Frey » Holland. New-Yorkaise cynique et orpheline qui a été renvoyée dans des foyers d’accueil, l’arrivée de Frey dans le pays imaginaire d’Athia a été une blague courante en ligne, avec de nombreux exemples hors contexte de ses interactions donnant au jeu une atmosphère quelque peu grincheuse. La doubleuse de Frey, Ella Balinska, a vu tous les discours circuler en ligne, et elle n’en est pas dérangée, ayant plutôt adopté les diverses réactions à son lanceur de sorts.

« Il y a des choses que nous faisons tous qui pourraient faire sourciller d’autres personnes », a déclaré Balinska à Le bord. « Je pense que les gens ont toujours une réponse positive ou négative à quelque chose qu’ils n’ont pas l’habitude de voir, et c’est tout à fait normal car c’est ainsi que nous incitons au changement. »

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Balinska a ajouté qu’elle pense à elle-même lorsqu’elle parle de projets qu’elle est fière de réaliser, et l’idée de jouer à un jeu dans lequel elle est essentiellement le personnage principal, l’a laissée sans voix. « Je n’aurais jamais pensé que je jouerais à des jeux en bas avec le fils du coiffeur de ma mère pendant qu’elle se faisait coiffer », a déclaré Balinska. « Maintenant, penser qu’il peut prendre ce jeu et jouer comme moi, c’est tout simplement incroyable. Et j’espère que cela inspirera d’autres personnes à réaliser que si vous vous engagez assez fort, quelque chose de vraiment fou peut arriver. »

Contrairement aux supports marketing de Whedonesque et aux mèmes diffusés en ligne, la caractérisation de Frey est étonnamment grossière et précise par rapport à sa nature. Dans Forspoken, elle se soucie d’abord d’elle-même et est horrifiée par la façon dont Athia s’attend à ce qu’elle soit un messie qui se livre à des meurtres pour le plus grand bien.

« Il raconte une histoire largement oubliable qui met en place des enjeux majeurs mais ne fournit pas de raison convaincante pour laquelle le joueur devrait s’en soucier », a écrit Jordan Ramée dans la revue Forspoken de GameSpot. « Le RPG d’action de Luminous Productions est agréable lorsqu’il vous permet de vraiment vous dégourdir les jambes et de vous promener comme par magie dans son paysage fantastique, mais le combat est maladroit et une exposition régulière bloque trop souvent l’action. »

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