Final Fantasy VII Remake s’est terminé sur un gros cliffhanger en 2020, taquinant une toute nouvelle chronologie pour Cloud Strife et son parti alors qu’ils se battaient pour changer le destin. Pour sa suite à venir, Final Fantasy VII Rebirth, une nouvelle citation du co-réalisateur Motomu Toriyama fait allusion à une divergence encore plus grande par rapport à l’histoire établie.
« Comme il est dit à la fin du jeu » The Unknown Journey Will Continue « , et Cloud et ses amis feront encore ce voyage pendant un certain temps », a déclaré le co-réalisateur Motomu Toriyama dans le dernier chapitre de Série de blogs FF7 Remake de Square Enix. « A partir de maintenant, les Whispers ne peuvent plus agir pour maintenir le calendrier prévu, donc les fans peuvent attendre avec impatience de voir quel genre d’avenir attend l’équipe. »
Toriyama avait précédemment mentionné que parties des futurs versements du remake « différera considérablement de l’original » et qu’il espère que la scène Honeybee Inn de Remake servira de bon exemple. Selon le développeur, cette scène était une excellente vitrine sur la façon de mettre à jour et de modifier des parties du jeu original pour le public moderne.
Au cours de l’histoire de Remake, les joueurs rencontraient souvent des fantômes connus sous le nom de Whispers, qui apparaissaient chaque fois que l’intrigue s’écartait de l’histoire racontée dans Final Fantasy VII de 1997. À la fin de Remake, Cloud a réussi à dépasser le chemin préétabli que le destin lui réservait, à lui et à son groupe. Dans une rencontre finale avec Sephiroth au bord de la Création, l’antagoniste mentionne de manière cryptique défiant le destin et explorant un chemin qui n’existe pas encore.
Certains de ces changements de Rebirth sont massif, et nous en verrons probablement les ramifications dans Rebirth. Cette nouvelle direction ouvre également ce chapitre de Final Fantasy à de nouveaux joueurs, le directeur créatif Tetsuya Nomura commentant en 2020 que les joueurs n’ont pas besoin de jouer à Final Fantasy 7 Remake pour comprendre et apprécier Rebirth.
« Final Fantasy VII Rebirth est conçu pour que les gens puissent profiter de ce jeu, qu’ils connaissent ou non le jeu original », Nomura expliqué. En fait, les nouveaux joueurs pourraient même aimer commencer leur voyage Final Fantasy VII avec Final Fantasy VII Rebirth. Cloud et ses amis se lancent dans un nouveau voyage dans ce jeu, et je pense que les scènes dont ils sont témoins après avoir quitté Midgar offriront aux joueurs une nouvelle et nouvelle expérience. »
Final Fantasy VII Rebirth n’a pas encore de date de sortie concrète, mais il vise à être lancé à l’hiver 2023. Pour en savoir plus sur le jeu, vous pouvez consulter la fonctionnalité de GameSpot sur tout ce que nous savons sur Final Fantasy VII Rebirth jusqu’à présent.
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