Vous souvenez-vous de votre première victoire des Fall Guys ? Pour moi, c’était peu de temps après le lancement. Je jouais depuis une semaine, j’avais atteint quelques finales auparavant et Fall Mountain était en place. Il restait huit joueurs, mes trois membres du groupe étaient absents et, surtout, j’ai commencé au dernier rang. Pas grand-chose, mais une fois que nous avons commencé, les canons sont devenus mes nouveaux amis. Renversant plusieurs prétendants, j’ai rapidement esquivé ces marteaux qui tournaient, deux joueurs ont sauté tôt et une fois qu’ils avaient raté, cette couronne était à moi. Quel élan cela m’a donné.
En règle générale, les grands jeux multijoueurs ne sont pas mon choix habituel et les tireurs attirent rarement mon attention, donc les batailles royales comme Apex ou Fortnite ne le coupent jamais. En tant que fan de plate-forme, Fall Guys a immédiatement retenu mon intérêt grâce à son principe unique, offrant un jeu télévisé à 60 joueurs alors que nous concourions (généralement) sur des cours de plate-forme. J’étais accro mais ce sentiment initial n’a pas duré. Je connais le contenu des saisons 2 et 3, pour l’avoir joué au cours des saisons suivantes, même si je m’en souviens à peine à l’époque.
Pendant un certain temps, mon intérêt s’est affaibli progressivement, ne jouant qu’une ou deux fois par mois. Comme tout jeu de service en direct, Fall Guys a progressivement évolué et un an plus tard, Mediatonic a mis en œuvre des changements importants qui ont cimenté cette expérience. Show Selector nous a laissé choisir la liste de lecture à laquelle participer, des variantes de scène ont été introduites, tandis que les défis ont fourni des félicitations supplémentaires et des éclats de couronne. C’est sans mentionner les lobbies personnalisés et le jeu croisé PC/PS4, je peux continuer. Tous d’excellents ajouts, mais ce qui m’a ramené, c’est Squads Show dans la saison 4. On peut dire que rien n’a davantage transformé cette expérience.
Fall Guys a toujours autorisé les parties à quatre, mais en dehors de jeux spécifiques, vous n’étiez pas une équipe. Bien sûr, vous vous encourageriez (espérons-le) si vous aviez été éliminé, mais les premières sorties vous ont laissé impuissant à faire autre chose que regarder les tours suivants. Potentiellement, cela a laissé les joueurs attendre de longues périodes pour redémarrer et accordé, le Main Show ajoute un élément compétitif entre amis, mais les regarder remporter la victoire (ou se faire éliminer en essayant) n’est pas l’idée de tout le monde d’un moment amusant.
En s’adressant aux joueurs qui ont l’esprit coopératif, Squads a rempli le créneau que je recherchais. En mettant en œuvre un système de points pour tenir compte des équipes de quatre joueurs, une nouvelle dynamique au sein de Fall Guys est née, donc si un membre du groupe gagne, tout le monde gagne. Si le score moyen est suffisamment élevé, vous passerez tous ou serez éliminés conjointement, encourageant une plus grande coopération. Bien que les escouades ne donnent pas la couronne complète, cette satisfaction gagnée en obtenant des victoires d’équipe rend ces 20 fragments de couronne encore plus doux.
Considérant les escouades prévues par Mediatonic comme un mode temporaire, je suis heureux qu’ils l’aient rendu permanent, offrant plus tard des variantes à durée limitée avec des duos et des trios. Pour ceux qui ont sauté Fall Guys, Squads peut ne pas sembler être le plus grand changement, mais avec mes amis, nous avons acquis une nouvelle appréciation pour le jeu de plateforme de fête, et les saisons 4-5 me voient de retour en ligne la plupart des semaines. Ce fut une belle année pour Fall Guys et j’attends avec impatience la suite. Espérons plus de costumes Godzilla.