Le directeur créatif d’Everwild, Simon Woodroffe, a démissionné de Rare, VGC rapports. Dans une déclaration partagée avec le point de vente, Craig Duncan, directeur du studio Rare, a remercié Woodroffe pour son travail et a assuré que l’équipe de développement d’Everwild serait « entre de bonnes mains »:
« Nous remercions Simon pour tout son travail acharné sur Everwild et lui souhaitons la meilleure des chances pour l’avenir. L’équipe Everwild est entre de bonnes mains et passionnée par la création d’un jeu qui offrira aux joueurs des expériences inoubliables dans un monde naturel et magique. »
La démission de Woodroffe marque le deuxième départ récent très médiatisé d’un projet Microsoft Game Studios. Plus tôt cette semaine, le directeur de Halo Infinite, Chris Lee, a annoncé qu’il s’était «retiré» de son rôle sur ce titre, bien que Microsoft affirme qu’il reste employé dans l’entreprise. Le départ de Lee de Halo Infinite est intervenu quelques mois seulement après le report du jeu en 2021.
Everwild, quant à lui, est une toute nouvelle adresse IP de Rare, le studio légendaire derrière Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie et, plus récemment, Sea of Thieves. Le jeu présente les joueurs comme un éternel, un être en harmonie avec la magie qui est capable de sentir et de ressentir comment la magie traverse la nature. Cette connexion jouera un rôle important dans le titre; Rare dit que les joueurs pourront «créer des liens avec le monde qui vous entoure» en explorant.
Nous avons récemment vu Everwild en juillet, lors de l’événement Xbox Showcase de Microsoft. Le jeu n’a pas encore de date de sortie, mais c’est l’un des titres phares de Microsoft pour la Xbox Series X et la Series S. Comme d’autres jeux propriétaires, il sera également disponible sur PC et via Game Pass.
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