Armoured Core VI Fires of Rubiconle prochain jeu tant attendu de la série FromSoftware qui n’est certainement pas un Soulslike, a sorti sa première bande-annonce de gameplay le 27 avril. La bande-annonce est accompagnée d’une date de sortie officielle : le 25 août de cette année.

Il s’agit de la première nouvelle version de la Noyau blindé franchise en plus d’une décennie (Noyau blindé 5 sorti en 2012), donc, naturellement, les fans attendent plus de détails depuis qu’il a été annoncé aux Game Awards de l’année dernière. La bande-annonce de trois minutes qui est tombée est le premier aperçu de ce à quoi s’attendre de son gameplay de mecha à la troisième personne, des échanges de tirs rapides pleins de missiles et d’explosions aux mouvements étonnamment souples de l’énorme mech que vous piloterez. .

« Pensez à des robots géants et lourdement équipés avec la capacité de se déplacer sur terre et dans les airs, réagissant à des vitesses ultra-rapides aux attaques et aux menaces tout en essayant d’affronter des ennemis dangereux avec encore plus de puissance de feu à leur disposition », le article officiel du blog PlayStation lit. J’en suis.

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Bandai Namco

Attendez-vous également à une personnalisation étendue et à des combats de boss dignes d’un jeu FromSoftware, si le géant DuneUn ver de sable mecha et un énorme robot ressemblant à une araignée sont une indication.

« Il y aura des missions où vous vous battrez sur de vastes champs de bataille, très axés sur le combat », explique le directeur du jeu Masaru Yamamura sur le blog PS. « Mais vous récupérerez parfois des journaux de données à partir d’épaves et réaliserez également d’autres objectifs secondaires. »

Une nouvelle fonctionnalité arrive Noyau blindé VI est Assault Boost, un « basculement instantané entre la fusillade à longue portée et la mêlée rapprochée ». Cela vous aidera à vous rapprocher rapidement de certaines bêtes métalliques, tout en vous permettant d’enchaîner les capacités pour effectuer des manœuvres ridicules.

Si vous êtes curieux de savoir comment cela se comparera aux autres jeux de la franchise, Yamamura vous a couvert : « La vitesse de déplacement moyenne dans le jeu se situe quelque part entre Noyau blindé III et Noyau blindé V. Mais Noyau blindé VI a été développé pour accompagner les changements de tempo et de combat…[it] peut souvent atteindre les hauteurs vertigineuses de dire, Noyau blindé IV.”

Le officiel Feux du Rubicon page offre plus d’informations sur ce à quoi s’attendre de l’intrigue du jeu:

Une nouvelle substance mystérieuse a été découverte sur la planète lointaine, Rubicon 3. En tant que source d’énergie, cette substance devait faire progresser considérablement les capacités technologiques et de communication de l’humanité. Au lieu de cela, cette substance a provoqué une catastrophe qui a englouti la planète et les étoiles environnantes dans les flammes et les tempêtes, formant un Burning Star System.

Près d’un demi-siècle plus tard, la même substance refait surface sur Rubicon 3, une planète désormais contaminée et scellée par la catastrophe.

Les sociétés extraterrestres et les groupes de résistance se disputent le contrôle de la substance. Le joueur infiltre Rubicon 3 en tant que mercenaire indépendant et se retrouve dans une lutte sur le fond avec les corporations et autres factions.

Welp, tous à bord du Noyau blindé VI train de battage médiatique. Le jeu sortira sur PlayStation, Xbox et PC le 25 août. Vous pouvez le précommander dès maintenant.

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