Nous savions que ça allait arriveret maintenant le mode coopératif à quatre joueurs de Vampire Survivors est en direct sur PC et Xbox, et sur Nintendo Switch à partir de cette semaine également.

Tout ce dont vous avez besoin est d’un contrôleur par joueur, et vous pouvez ensuite ajouter jusqu’à trois personnes supplémentaires sur l’écran de sélection des personnages. Et oui, la version Switch a été lancée avec une coopération à quatre joueurs intégrée.

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Vampire Survivors – Future Content Bitrate-Killer-Teaser

« Aujourd’hui est un grand jour pour notre jeu car nous remplissons enfin la moitié du titre du jeu : il n’y a toujours pas de vampires mais au moins il y a des survivants maintenant. Nous ajoutons un mode coopératif local aujourd’hui ! » Poncle explique dans les notes de mise à jour.

« Les plus grands changements dans le jeu VS en coopération locale sont, eh bien … d’autres personnes. En plus du chaos habituel des interactions humaines, il existe également différentes options vous permettant de personnaliser vos jeux coopératifs, tels que des contours colorés pour votre personnage et vos indicateurs, et nous avons ajouté quelques petites mécaniques spécifiques au multijoueur comme l’amulette de l’amitié. »

Avec l’extension sur Switch, les joueurs ont demandé une sauvegarde croisée, et la réponse de Poncle est : il « y travaille ».

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« Nous avons déjà effectué des tests réussis pour déplacer des sauvegardes entre PC, mobiles et consoles, tout en ajoutant des emplacements de sauvegarde dans le cloud ! » explique l’équipe. « Nous vous tiendrons au courant, mais la sauvegarde des données est une chose très délicate, donc cela nécessitera vraiment beaucoup de tests et un temps suffisant dans le four pour être libéré dans un état sûr et pleinement fonctionnel. Merci d’avoir été patient ! »

De plus, le jeu est passé à un nouveau moteur dans l’espoir qu’il offrira des performances plus fluides aux joueurs sur des systèmes plus anciens.

« Le moteur d’origine et le nouveau moteur fonctionnent en parallèle depuis un certain temps, et nous sommes maintenant à un point où il ne devrait plus rester que des différences très subtiles, il est donc temps de faire le changement afin que nous puissions nous concentrer sur l’ajout de fonctionnalités qui ne t ont été réalisables sur l’ancien moteur « , a déclaré Poncle, inviter les personnes qui ne souhaitent pas basculer à utiliser la branche privée qui utilise toujours l’ancien moteur.

« S’il y a des différences majeures ou même quelque chose de petit qui vous ennuie vraiment dans le nouveau moteur, veuillez nous le faire savoir sur les forums ou sur Discord : l’année dernière, nous avons abandonné une première version entièrement fonctionnelle du nouveau moteur et avons démarré celle-ci juste pour rester fidèle au gameplay d’origine, nous n’avons donc pas peur de nous attaquer à quelques différences restantes. »

ICYMI, Vampire Survivors a été le gagnant surprise du meilleur jeu aux BAFTA Game Awards de cette annéebattant Elden Ring et God of War: Ragnarök.

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