Les gens, j’ai peur que nous devions le remettre à les prix du jeu BAFTA (s’ouvre dans un nouvel onglet). Après une nuit au cours de laquelle le prestigieux et cher titan Sony God of War: Ragnarok a remporté six récompenses et Elden Ring en a remporté deux, c’était comme si le trophée du meilleur jeu était à égalité entre eux. Mais les juges sont allés nous surprendre et l’ont donné à Vampire Survivors à la place.
Vampire Survivors était l’un des six jeux qui étaient en lice pour le meilleur gong lors des BAFTA d’hier soir. Les autres étaient, bien sûr, Elden Ring et GoW: Ragnarok, ainsi que Cult of the Lamb, Stray et Marvel Snap.
Ce sont de très bons jeux ! Mais VS a réussi à tous les battre aux yeux du jury BAFTA, qui était composé de « praticiens de l’industrie à travers une gamme de développeurs et d’éditeurs » et présidé par un membre du comité des jeux BAFTA. Mon invitation a dû se perdre dans la poste.
VS a également remporté un autre prix hier soir: il a remporté le trophée BAFTA Game Design, où il était en compétition avec Cult of the Lamb, Elden Ring, GoW: Ragnarok, Tunic et Horizon: Forbidden West.
Ce ne sont pas les seuls prix remis hier soir, bien sûr. Voici la liste complète des récompenses, des nominés et des gagnants pour votre lecture :
Animation
- CALL OF DUTY: MODERN WARFARE II Mark Grigsby, Bruce Ferris, Khoa Le – Infinity Ward/Activision Publishing, Inc
- Gagnant – GOD OF WAR RAGNARÖK Bruno Velazquez, Erica Pinto, Mehdi Yssef – Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment
- Équipe de développement HORIZON FORBIDDEN WEST – Guerrilla/Sony Interactive Entertainment
- Équipe de développement de LEGO STAR WARS : THE SKYWALKER SAGA – TT Games/Warner Bros. Interactive Entertainment
- Équipe de développement SIFU – Sloclap/Sloclap & Kepler Interactive
- STRAY Jophray Mikolajczyk, Jean-Marie Vouillon, Simon Jacquart – BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive
Réalisation artistique
- Équipe de développement ELDEN RING – FromSoftware/BANDAI Namco Europe
- DIEU DE LA GUERRE RAGNARÖK Raf Grassetti, Dan McKim, Eric Valdes – Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment
- IMMORTALITÉ Doug Potts, Stephanie Reese, Kerry Hennessy – Half Mermaid Productions/Half Mermaid Productions
- PENTIMENT Hannah Kennedy, Soojin Paek – Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios
- A PLAGUE TALE : Équipe de développement de REQUIEM – Asobo Studio/Focus Entertainment
- Gagnant – Équipe de développement TUNIC – Équipe TUNIC/FINJI
Réalisation audio
- Gagnant – GOD OF WAR RAGNARÖK Jodie Kupsco, Michael Kent, Sean LaValle – Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment
- Équipe de développement HORIZON FORBIDDEN WEST – Guerrilla/Sony Interactive Entertainment
- MÉTAL : HELLSINGER Elvira Björkman, Nicklas Hjertberg – The Outsiders/Funcom Oslo AS
- A PLAGUE TALE : Équipe de développement de REQUIEM – Asobo Studio/Focus Entertainment
- Équipe de développement STRAY – BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive
- Équipe de développement TUNIC – Équipe TUNIC/FINJI
Meilleur jeu
- Équipe de développement de CULT OF THE LAMB – Massive Monster/Devolver Digital
- Équipe de développement ELDEN RING – FromSoftware/BANDAI Namco Europe
- DIEU DE LA GUERRE RAGNARÖK Eric Williams, Chad Cox, Yumi Yang – Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment
- Équipe de développement de MARVEL SNAP – Second Dinner Studios/Nuverse
- Équipe de développement STRAY – BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive
- Vainqueur – Équipe de développement VAMPIRE SURVIVORS – poncle/poncle
Jeu britannique
- CITIZEN SLEEPER Gareth Damian Martin, Guillaume Singelin, Amos Roddy – Jump Over the Age/Fellow Traveller
- Équipe de développement OLLIOLLI WORLD – Roll7/Division privée
- Gagnant – Équipe de développement ROLLERDROME – Roll7/Division privée
- TOTAL WAR: WARHAMMER III Development Team – Creative Assembly/SEGA
- Équipe de développement TWO POINT CAMPUS – Two Point Studios/SEGA
- Équipe de développement de VAMPIRE SURVIVORS – poncle/poncle
Premier jeu
- AS DUSK FALLS Caroline Marchal, Charu Desodt – INTÉRIEUR/NUIT/Xbox Game Studios
- LE CAS DE L’IDOLE D’OR Andrejs Kļaviņš, Ernests Kļaviņš – Color Grey Games/Playstack
- Équipe de développement STRAY – BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive
- Équipe de développement TROMBONE CHAMP – Holy Wow Studios/ Holy Wow Studios
- Gagnant – Équipe de développement TUNIC – Équipe TUNIC/FINJI
- Équipe de développement de VAMPIRE SURVIVORS – poncle/poncle
Jeu évolutif
- Équipe de développement APEX LEGENDS – Respawn/Electronic Arts
- Équipe de développement DREAMS – Media Molecule/Sony Interactive Entertainment
- Équipe de développement THE ELDER SCROLLS ONLINE – ZeniMax Online Studios/Bethesda Softworks
- Gagnant – Équipe de développement de FINAL FANTASY XIV ONLINE – Creative Business Unit III/Square Enix
- Équipe de développement de FORZA HORIZON 5 – Playground Games/Xbox Game Studios
- Équipe de développement de NO MAN’S SKY – Hello Games/Hello Games
Famille
- Équipe de développement DISNEY DREAMLIGHT VALLEY – Gameloft/ Gameloft
- Gagnant – Équipe de développement de KIRBY AND THE FORGOTTEN LAND – HAL Laboratory/Nintendo
- Équipe de développement de LEGO STAR WARS : THE SKYWALKER SAGA – TT Games/Warner Bros. Interactive Entertainment
- MARIO + RABBIDS SPARKS OF HOPE Development Team – Ubisoft Milan; Ubisoft Paris/Ubisoft
- Équipe de développement NINTENDO SWITCH SPORTS – Nintendo EPD/Nintendo
- TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES : Équipe de développement de SHREDDER’S REVENGE – Tribute Games/Dotemu
Jeu au-delà du divertissement
- CITIZEN SLEEPER Gareth Damian Martin, Guillaume Singelin, Amos Roddy – Jump Over the Age/Fellow Traveller
- Gagnant – ENDLING – EXTINCTION IS FOREVER Équipe de développement – Herobeat Studios/HandyGames
- GIBBON : AU-DELÀ DES ARBRES Équipe de développement – Règles brisées/Règles brisées
- J’ÉTAIS UN EXOCOLONISTE ADOLESCENT Équipe de développement – Northway Games/FINJI
- PAS POUR LA DIFFUSION Équipe de développement – NotGames/tinyBuild
- NOUS AURONS TOUJOURS PARIS Marina Sciberras, Duncan Steele – Cowleyfornia Studios/Cowleyfornia Studios
Le design du jeu
- Équipe de développement de CULT OF THE LAMB – Massive Monster/Devolver Digital
- Équipe de développement ELDEN RING – FromSoftware/BANDAI NAMCO Europe
- DIEU DE LA GUERRE RAGNARÖK Jason McDonald, Andrew Chrysafidis, Luis Sanchez – Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment
- Équipe de développement HORIZON FORBIDDEN WEST – Guerrilla/Sony Interactive Entertainment
- Équipe de développement TUNIC – Équipe TUNIC/FINJI
- Vainqueur – Équipe de développement VAMPIRE SURVIVORS – poncle/poncle
Multijoueur
- Équipe de développement de CALL OF DUTY : MODERN WARFARE II – Infinity WardActivision Publishing, Inc.
- Équipe de développement EA SPORTS FIFA 23 -EA Vancouver, EA Roumanie/EA SPORTS
- Gagnant – Équipe de développement ELDEN RING – FromSoftware/BANDAI Namco Europe
- Équipe de développement d’OVERWATCH 2 – Blizzard Entertainment/Blizzard Entertainment
- Équipe de développement de SPLATOON 3 – Nintendo/Nintendo
- TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES : Équipe de développement de SHREDDER’S REVENGE – Tribute Games/Dotemu
Musique
- CUPHEAD – LE DERNIER SERVICE DÉLICIEUX Kristofer Maddigan – Studio MDHR/Studio MDHR
- Équipe de développement ELDEN RING – FromSoftware/BANDAI Namco Europe
- Gagnant – GOD OF WAR RAGNARÖK Bear McCreary, Keith Leary, Peter Scaturro – Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment
- A PLAGUE TALE: REQUIEM Olivier Derivière – Asobo Studio/Focus Entertainment
- Équipe de développement STRAY – BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive
- TUNIC Lifeformed, Janice Kwan – Équipe TUNIC/FINJI
Récit
- CITIZEN SLEEPER Gareth Damian Martin – Saut par-dessus l’âge / Compagnon de voyage
- DIEU DE LA GUERRE RAGNARÖK Matt Sophos, Richard Gaubert – Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment
- Gagnant – IMMORTALITÉ Sam Barlow, Amelia Gray, Allan Scott – Half Mermaid Productions/Half Mermaid Productions
- PENTIMENT Josh Sawyer, Kate Dollarhyde, Zoe Franznick – Obsidian Entertainment/Xbox Game Studio
- A PLAGUE TALE : Équipe de rédaction de REQUIEM – Asobo Studio/Focus Entertainment
- Équipe de rédaction STRAY – BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive
Propriété d’origine
- CITIZEN SLEEPER Gareth Damian Martin, Guillaume Singelin, Amos Roddy – Jump Over the Age/Fellow Traveller
- Équipe de développement de CULT OF THE LAMB – Massive Monster/Devolver Digital
- Gagnant – Équipe de développement ELDEN RING – FromSoftware/BANDAI Namco Europe
- Équipe de développement SIFU – Sloclap/Sloclap & Kepler Interactive
- Équipe de développement STRAY – BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive
- Équipe de développement de VAMPIRE SURVIVORS – poncle/poncle
Interprète dans un rôle principal
- ALAIN MESA dans le rôle d’Alejandro Vargas dans Call of Duty : Modern Warfare II
- CHARLOTTE MCBURNEY comme Amicia de Rune dans A Plague Tale: Requiem
- Vainqueur – CHRISTOPHER JUGE en tant que Kratos dans God of War Ragnarök
- MANON GAGE comme Marissa Marcel dans Immortalité
- SIOBHAN WILLIAMS comme Laura dans La Carrière
- SUNNY SULJIC comme Atreus dans God of War Ragnarök
Interprète dans un second rôle
- ADAM J. HARRINGTON comme Sindri dans God of War Ragnarök
- ALISON JAYE comme Alva dans Horizon Forbidden West
- CHARLOTTA MOHLIN comme Celle de l’Immortalité
- DANIELLE BISUTTI comme Freya dans God of War Ragnarök
- Gagnant – LAYA DELEON HAYES comme Angrboða dans God of War Ragnarök
- RYAN HURST comme Thor dans God of War Ragnarök
Réalisation technique
- Équipe de développement ELDEN RING – FromSoftware/BANDAI NAMCO Europe
- DIEU DE LA GUERRE RAGNARÖK Josh Hobson, Jon Burke – Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment
- Gagnant – Équipe de développement HORIZON FORBIDDEN WEST – Guerrilla/Sony Interactive Entertainment
- IMMORTALITÉ Connor Carson, Lizi Attwood, Dylan Nelkin – Half Mermaid Productions / Half Mermaid Productions
- Équipe de développement de THE LAST OF US PART I – Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment
- Équipe de développement STRAY – BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive
Jeu EE de l’année (voté par le public)
- BAGUE ELDEN FromSoftware/BANDAI NAMCO Europe
- Gagnant – GOD OF WAR RAGNARÖK Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment
- HORIZON INTERDIT OUEST Guérilla/Sony Interactive Entertainment
- IMMORTALITÉ Productions demi-sirène / Productions demi-sirène
- MARVEL SNAP Deuxième Dîner Studios/Nuverse
- STRAY BlueTwelve Studio/Annapurna Interactif
Et c’est votre lot. Je dois dire que je suis heureux que Vampire Survivors ait gagné. Nous avons donné Elden Ring notre prix du jeu de l’année (s’ouvre dans un nouvel onglet) l’année dernière, donc je ne serais pas du genre à critiquer si les BAFTA avaient choisi de récompenser l’opus grand ouvert de FromSoft, et hé, je suis sûr que GoW: Ragnarok est plutôt bon aussi. Mais néanmoins, Vampire Survivors est une chose spéciale et bien conçue. C’est bien de le voir obtenir les éloges qu’il mérite sur une grande scène fastueuse.