La suite de Immortels : Fenyx Rising (Le jeu d’aventure à monde ouvert d’inspiration grecque de 2020) a été annulé en juillet 2023, et nous venons d’apprendre exactement ce que ce jeu était censé impliquer – et à quel point il était prévu de rompre avec la tradition pour Ubisoft.

Selon Axios‘ Stéphane Totiloqui a annoncé la nouvelle le 21 août, la suite (nom de code Oxygen) était une suite ambitieuse qui combinerait les caractéristiques de deux jeux bien-aimés distincts : le RPG d’action de FromSoftware Anneau d’Elden etde Nintendo La Légende de Zelda : The Wind Waker. Des sources anonymes familières avec le développement du jeu se sont entretenues avec Totilo, brossant un tableau détaillé d’un « vaste jeu se déroulant dans une version fictive de l’archipel polynésien, réalisé principalement par le studio québécois d’Ubisoft mais développé avec des consultants polynésiens ».

En savoir plus: Assassin’s Creed Éditeur Axes suite à BotW-Comme si c’était plutôt bien

Publicité

« L’objectif était également de créer un jeu très différent du reste du portefeuille d’Ubisoft », a déclaré une source. Axios. Au lieu de la carte typique d’Ubisoft parsemée d’icônes, Immortels 2 aurait beaucoup moins de marqueurs de carte et obligerait les joueurs «à chercher plus fort pour savoir où aller, en suivant les animaux, en suivant le vent ou en naviguant via la position des étoiles dans le ciel du jeu», a allégué une source. L’inspiration centrale de ce changement ? Anneau d’Elden.

La suite serait également très différente de l’original Immortels, avec des graphismes plus réalistes, l’abandon du narrateur du premier jeu, moins d’énigmes et une « histoire plus malléable dans laquelle le choix du joueur est important ». Selon Axios‘ sources, le personnage du joueur essaierait de « s’attirer les faveurs de divers dieux polynésiens » qui leur donneraient des pouvoirs élémentaires spéciaux et la capacité de changer de forme. Ils gagneraient de nouveaux tatouages ​​​​sur leur corps en fonction des choix narratifs qu’ils feraient dans le jeu, qui sont tous profondément enracinés dans les traditions culturelles polynésiennes et la notion de mana, ou la croyance qu’il existe une force surnaturelle qui traverse les humains, les animaux , plantes, etc. Les décisions d’un joueur affecteraient les différentes îles sur lesquelles Immortels 2 aurait été fixé.

Selon Axiosune partie de la raison Immortels 2 a été mis en conserve était pour qu’Ubisoft puisse se concentrer sur la propriété intellectuelle établie comme Assassin’s Creed Rouge. La première Immortels Le jeu aurait été développé en un peu plus d’un an, mais la suite prenait plus de temps en raison de sa portée ambitieuse et de son équipe de développement relativement petite. Apparemment, cependant, « plusieurs heures de jeu étaient disponibles dans une démo interne » au printemps 2023, et Ubisoft était « à un moment où il fallait financer le développement complet ou annuler le projet ».

Nous savons qu’Ubisoft a finalement décidé de le faire, mais comme Kotaku‘s Ethan Gach le soulignait en juillet 2023, Immortels : Fenyx Rising était « assez bon », et l’idée d’une suite plus expansive qui a abandonné certains des marqueurs fatigués d’un jeu Ubisoft semble passionnant. Eh bien, je suppose que nous en aurons plus Assassin’s Creed jeux à la place.

4.1/5 - (34 votes)
Publicité
Article précédentAlan Wake 2 retardé de 10 jours pour manquer la surabondance de versions d’octobre
Article suivantQue fait l’efficacité dans Minecraft [Explained]

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici