Le mois dernier, nous avons signalé qu’Ubisoft avait abandonné les projets de suite au titre d’action-aventure en monde ouvert de 2020, Immortals: Fenyx Rising. Même si les détails étaient rares à l’époque, un nouveau rapport a révélé bon nombre des principes de conception fondamentaux derrière le projet désormais annulé, notamment le fait qu’il devait s’inspirer à la fois d’Elden Ring et de The Legend of Zelda : The Wind Waker.

Tel que rapporté par Axios, en parlant à des sources proches du projet, Immortals 2 (connu sous le nom de Project Oxygen) était considéré comme un jeu ambitieux combinant un certain nombre de traits d’Elden Ring et de The Legend of Zelda: The Wind Waker. Le premier jeu était clairement inspiré de Breath of Wild, tout en offrant sa propre version de la formule avec des arbres de compétences, un personnage personnalisable, du méta-humour et bien plus encore.

La suite était censée avoir une portée beaucoup plus vaste que le premier titre et a bénéficié de ce fait d’un temps de développement supplémentaire. Bien que nous n’ayons rien vu du projet, le jeu avait soi-disant été assez avancé pour créer « plusieurs heures jouables » de contenu. Finalement, les recrues d’Ubisoft ont décidé d’annuler le projet – probablement pour se concentrer davantage sur l’autre titre en développement d’Ubisoft Québec, « Assassin’s Creed Code Red ».

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Même si on sait encore peu de choses sur la suite, Immortals 2 était considéré comme un « vaste jeu se déroulant dans une version romancée de l’archipel polynésien ». Les joueurs gagneraient des pouvoirs élémentaires, changeraient de forme et voyageraient entre plusieurs îles différentes au lieu d’une seule masse continentale. Enfin, le jeu comporterait un système de « mana » qui permettrait aux actions des joueurs d’avoir un impact physique sur l’environnement qui les entoure.

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Bien qu’il ne soit pas le meilleur jeu au monde, Immortals: Fenyx Rising était un moment amusant et offrait suffisamment de versions uniques de formules courantes pour en faire un moment divertissant. Il est dommage de constater que ces idées ne seront pas mises à profit.

KitGuru dit : Qu’avez-vous pensé du premier jeu Immortals ? Attendiez-vous une suite avec impatience ? Parmi les idées abandonnées, laquelle vous intéresse le plus ? Faites-le-nous savoir ci-dessous.

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