L’équilibre dans Anneau d’Elden est l’un des mécanismes de défense centrale du jeu, mais contrairement à certaines autres statistiques, il n’est pas bien expliqué. Cela a également tendance à changer à chaque patch et compte plus pour les joueurs PvP que pour n’importe qui d’autre. Il y a beaucoup de calculs derrière le système, mais à la base, l’équilibre détermine la taille d’un coup que vous pouvez prendre avant de chanceler, et il existe des points d’arrêt spécifiques qui déterminent quelles attaques d’armes – ou forces d’attaque – vous feront vaciller. Notre guide comprend tous les principaux Anneau d’Elden Point d’arrêt Poise à partir du patch 1.09.1.

Chaque point d’arrêt majeur d’équilibre dans Elden Ring (mise à jour 1.09.1)

Voici un aperçu rapide de chaque point d’arrêt majeur de Poise dans Anneau d’Elden depuis la sortie du patch 1.09.1. Cela pourrait changer dans les futures mises à jour, nous garderons donc cela à jour. J’entre dans plus de détails sur les attaques spécifiques ci-dessous.

Anneau d’Elden a vu ses valeurs Poise modifiées sur plusieurs correctifs, le dernier, 1.09.1, les mettant à jour encore une fois. Et bien qu’il existe des centaines de valeurs Poise individuelles basées sur le type d’arme, qu’elle soit à deux mains ou non, et plusieurs autres facteurs spécifiques, il est possible de condenser cette liste de blanchisserie en quelque chose de plus gérable. J’ai rassemblé tous les principaux points d’arrêt d’équilibre dans le tableau ci-dessous. Si vous voulez un aperçu de l’ensemble de données complet, consultez google.com/spreadsheets/d/1pHudihNsTW3LNP9-AqPKybhwyftl5QI1pD09kl986Ok/edit#gid=0″ target= »_blank » rel= »noreferrer noopener »>cette feuille de calcul communautaire.

Les points d’arrêt les plus importants d’Elden Ring

Point d’arrêt d’équilibre Attaques résistées Attaque la plus faible à briser
58 – La plupart des attaques à la dague.
– Attaques légères à une main de Griffe.
– La plupart des attaques de petites épées d’estoc (STS).
– Dague sautante à une main / STS R1.
– Épée droite (SS) / Épée courbée (CS) / Katana / Lance / Hache / Twinblade Powerstance L1
69 – Tout ci-dessus.
– Toutes les attaques de fouet à une main.
– Attaques de poing standard à une main.
– Saut à une main STS R1.
– Dague sautante à une main/STS R1.
– Attaques (SS)/(CS)/Katana/Lance/Axe/Twinblade Powerstance L1.
– Épée d’estoc lourde Standard R1.
– Twinblade R1 à deux mains.
– Dague à deux mains sautant R1.
– Poing Powerstance R1.
– Deux mains (SS) / (CS) / Katana / Lance / Hache R1.
76 – Tout ci-dessus.
– Épée d’estoc lourde Powerstance R1.
– Fouet Powerstand R1.
– Poing Powerstance L1.
– Épée d’estoc lourde à deux mains R1.
83 – Tout ci-dessus.
– Épée d’estoc lourde à deux mains R1.
– Poing à deux mains R1.
– Dague à une main non chargée R2
– Saut du poing à une main R1.
– STS course à une main R2.
>100 – La plupart des petites attaques d’armes sauf pour les attaques R2 chargées et sautées. -STS/SS/CS/Katana/Lance/Hache/Twinblade Saut à une main R1.
– De nombreuses attaques STS / SS / CS / Katana / Spear / Ax / Twinblade restantes sauvent R2 chargé et sautent.
-Épée d’estoc lourde R2 à une main (non chargée).
– Attaques de base R1 Hallebarde et Faucheur.
– Attaque chargée R2 à une main à la dague.
– STS / SS / CS / Katana / Spear / Ax / Twinblade chargé R2 à une main.
– Marteau à une main en cours d’exécution R2.

Il y a beaucoup de détails individuels que j’ai laissés de côté ici, mais pour garder le tableau un peu lisible, vous obtenez l’idée de base. J’ai également laissé de côté tout ce qui nécessite plus de 133 Poise pour résister, ce qui inclut presque tous les Greatswords, Greathammers, Greatspears, les armes colossales et les attaques lourdes à deux mains, quelle que soit la classe d’armes.

En bref, bien qu’il soit possible d’empiler Poise dans Anneau d’Elden pour les attaques plus petites et plus faibles, ne vous attendez pas à tanker même un poignard si l’ennemi le tient à deux mains ou – Dieu nous en préserve – s’il appuie sur le bouton de saut. N’importe quoi, je vous prie, sauf le bouton de saut.

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Il est également possible d’utiliser de nombreux types d’armures jusqu’aux 83 points d’arrêt, de sorte que votre jeu de mode ne sera pas complètement ruiné pour avoir pris des attaques plus lourdes. Atteindre 83 nécessitera une armure plus lourde et probablement le Bull-Goat Talisman, mais vous pouvez toujours avoir l’air plutôt bien. Si cela ne vous dérange pas d’être un peu plus vulnérable, des valeurs Poise plus basses ouvrent beaucoup plus d’options pour votre look.

C’est ce que vous devez savoir sur les principaux points d’arrêt Poise dans Elden Ring dans le patch 1.09.1. Si vous voulez plus d’informations sur les nombreuses facettes des Lands Between, nous avons couvert le meilleures armes de dégâts de feu dans le jeu, comment trouver tous les armements légendaireset plus dans notre Anneau d’Elden centre de guides.

A propos de l’auteur

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Jean Schutt

John Schutt joue à des jeux depuis près de 25 ans, en commençant par Super Mario 64 et en progressant vers tous les genres sous le soleil. Il a passé près de 4 ans à écrire pour le site de stratégie et de satire TopTierTactics sous le surnom de Xiant, et a réussi à trouver le temps d’obtenir une maîtrise en création littéraire entre tous les jeux. Sa spécialité est les jeux d’action, mais son premier amour sera toujours le RPG. Oh, et son avatar est, était et sera toujours un écureuil, une tendance qu’il porte depuis qu’il a un compte Steam, et pendant un certain temps avant cela.

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