- Publicité -


Intéressé à savoir quelle est la prochaine étape pour l’industrie du jeu ? Rejoignez les dirigeants du jeu pour discuter des parties émergentes de l’industrie en octobre lors du GamesBeat Summit Next. Inscrivez-vous dès aujourd’hui.


Electronic Arts a publié la bande-annonce de son entrée de longue date (et récemment divulguée) dans la série Need for Speed. Need for Speed ​​Unbound devrait sortir sur PS5, Xbox Series X/S et PC le 2 décembre plus tard cette année. Le développeur de longue date Criterion Games revient également dans la série après une absence de dix ans.

Le nouveau jeu opte pour un style artistique animé, par opposition au photoréalisme de concurrents comme Forza Horizon 5. Selon l’IGN, Criterion a construit le jeu sur le moteur Frostbite et il fonctionnera en 4K à 60FPS. Il comportera une campagne solo sur les courses de rue et la récupération d’une voiture volée, ainsi qu’un monde ouvert appelé Lakeshore City. Il aura également un mode multijoueur en ligne avec jeu croisé.

- Publicité -

Unbound propose également des personnages et des véhicules personnalisables, et EA prévoit d’ajouter des mises à jour de contenu gratuites pour le jeu après le lancement. L’éditeur dit que, malgré l’animation, les voitures de Unbound sont “les voitures les plus réalistes de l’histoire de Need for Speed”.

Le développeur Criterion revient dans la franchise pour la première fois depuis Need for Speed ​​: Most Wanted, prenant le relais de Ghost Games (qui prend désormais en charge le studio EA Gothenburg). EA avait déjà fait allusion à un prochain titre Need for Speed. Plusieurs détails sur Unbound ont été divulgués, montrant le style artistique et d’autres détails avant la révélation d’aujourd’hui. L’un de ces détails est que le rappeur A $ AP Rocky sera présent, ayant son propre événement dans le jeu.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est “là où la passion rencontre les affaires”. Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

Rate this post
Avatar
Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici