Connectez-vous avec les meilleurs leaders du jeu à Los Angeles lors du GamesBeat Summit 2023 les 22 et 23 mai. Inscrivez-vous ici.
Electronic Arts a publié aujourd’hui son rapport final sur les résultats pour l’exercice 2023, qui comprend ses performances du quatrième trimestre. Les réservations nettes au quatrième trimestre ont augmenté de 11 % en glissement annuel pour atteindre 1,9 milliard de dollars, tandis que les réservations nettes totales pour l’année se sont élevées à environ 7,4 milliards de dollars. Les résultats du trimestre et de l’année montrent une forte croissance pour l’entreprise, qui est propulsée en grande partie par ses plus grandes franchises comme Apex Legends et FIFA.
Selon le rapport d’EA, la majeure partie de ce succès est due à ses franchises en cours, telles que les Apex Legends susmentionnées. Le titre a connu une augmentation de l’activité des joueurs au quatrième trimestre et, selon le PDG d’EA, Andrew Wilson, il a maintenu en moyenne 20 millions d’utilisateurs actifs par mois tout au long de l’année. La société a ajouté que Les Sims avaient dépassé les 70 millions de joueurs au cours de cet exercice.
EA a crédité FIFA 23 d’avoir augmenté ses chiffres. La dernière entrée a été le lancement le plus réussi de l’histoire de la franchise et a dépassé les ventes à vie de son prédécesseur en six mois. Ses réservations nettes ont augmenté de 31 % d’une année sur l’autre par rapport à FIFA 22. C’est également le dernier jeu qu’EA sortira sous le label FIFA. À partir de l’année prochaine, la franchise est EA Sports FC.
EA regarde vers l’avenir
Electronic Arts a publié ses prévisions pour l’exercice 2024. Il prévoit des réservations nettes comprises entre 7,3 et 7,7 milliards de dollars, en partie parce qu’il s’attend à une baisse des ventes pour EA Sports FC en raison du changement de marque. Il s’attend également à 1,5 à 1,6 milliard de dollars de réservations nettes pour le premier trimestre de l’année qui se termine le 30 juin. Les actions de la société ont augmenté en réponse à cette nouvelle, clôturant la journée à 125,41 dollars.
Il convient également de noter qu’EA a annoncé en mars qu’elle licenciait 6 % de ses effectifs. La société a déclaré que cette décision visait à améliorer sa concentration, mais la décision affecte potentiellement des centaines d’employés. Wilson a déclaré à l’ouverture de ses remarques que la société restait forte « contre l’incertitude macro
et le changement constant », et « a navigué l’année avec résilience et détermination ».
Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que cela signifie? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.