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Les transactions dans les industries du jeu ont dépassé la somme sans précédent de 85 milliards de dollars sur 1 159 transactions en 2021, selon un rapport par la banque d’investissement Drake Star Partners.
Les accords de 2021 ont battu le record de l’année précédente.
« L’année s’est terminée par près de trois fois le volume en dollars de l’année dernière, et personne ne s’y attendait », a déclaré Michael Metzger, associé chez Drake Star Partners, dans une interview avec GamesBeat. « C’est phénoménal. Et cela ne ralentit pas vraiment du côté des fusions et acquisitions.
Cela a été démontré par l’annonce d’hier que Take-Two Interactive prévoit d’acheter Zynga pour une valeur d’entreprise de 12,7 milliards de dollars.
Événement
Le 2e sommet annuel GamesBeat et Facebook Gaming et GamesBeat: Into the Metaverse 2
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Le rapport compte les transactions, y compris les investissements privés, les offres publiques et les fusions et acquisitions (M&A).
Les fusions et acquisitions ont atteint 38 milliards de dollars dans tous les segments, portées par des investisseurs stratégiques tels que Embracer, Tencent, Epic Games, Take-Two, Sony, Stillfront, Zynga, EA, ByteDance, Devolver et MTG. Les sociétés de capital-investissement, les sociétés de capital-risque et les investisseurs stratégiques ont investi 13 milliards de dollars dans des entreprises privées dans le cadre de 681 transactions.
« Ce qui est super excitant, c’est aussi le nouveau capital qui afflue dans l’espace », a déclaré Metzger. « En Q3, c’était déjà très fort. Nous avons constaté une augmentation significative du nombre de transactions et une augmentation de la valeur des transactions également. Cela aidera à bâtir la prochaine génération d’entreprises qui, espérons-le, seront vendues dans les années à venir. »
De gros tours ont été levés par Epic, Dream11 et JamCity. Bitkraft, Andreessen Horowitz (A16z), Galaxy Interactive, Makers Fund, Play Ventures et Griffin Gaming Partners ont été les VC de jeu les plus actifs.
Dans l’une des catégories les plus en vogue, les sociétés de jeux privées de chaînes de blocs et de jetons non fongibles (NFT) ont levé 3,5 milliards de dollars. Animoca Brands, A16z, Coatue et Softbank étaient des investisseurs actifs dans cette catégorie. Forte, Sorare et Dapper Labs ont levé de gros tours dans cette catégorie.
Et sur le marché public, 2021 a été une année record pour les introductions en bourse (IPO), les cotations directes et les sociétés d’acquisition à vocation spéciale (SPAC). Les principaux participants aux marchés publics étaient Roblox, Krafton, Unity, IronSource, AppLovin, Playtika, Playstudios, Nexters, Skillz, Cherry Group et Devolver.
Résultats Q4
Au quatrième trimestre, le segment blockchain et NFT est resté très chaud. Ces sociétés ont levé 1,8 milliard de dollars au quatrième trimestre, avec d’importants financements de Forte, Axie Infinity, Mythical Games, Animoca Brands et Sandbox à des valorisations impressionnantes.
Les sociétés de jeux privées ont levé un record de 4,1 milliards de dollars grâce à 201 accords de financement auprès de VC et de stratégies, ce qui représente le montant le plus élevé jamais levé par des sociétés de jeux privées en un trimestre.
Les fusions et acquisitions ont continué d’être solides avec 6,7 milliards de dollars de transactions. Les transactions notables comprenaient l’acquisition d’Asmodee par Embracer, SteelSeries par GN et GSN Games par Scopely.
Et Devolver Digital a achevé son introduction en bourse très attendue à la Bourse de Londres tandis qu’Azerion et FaZe Clan ont annoncé leur intention de devenir public via des accords SPAC.
Au quatrième trimestre, le nombre de transactions est passé de 58 à 68, bien que la valeur des transactions ait légèrement diminué. Au quatrième trimestre, le marché des introductions en bourse et des SPAC a également légèrement ralenti. Pourtant, il y a un certain nombre de candidats à l’introduction en bourse qui attendent dans les coulisses, comme Epic Games ou Discord, a déclaré Metzger.
Les accords de blockchain se sont accélérés au quatrième trimestre. Dans l’ensemble, les valorisations du marché sont assez mousseuses dans tous les domaines, a déclaré Metzger. Mais les cours des actions de certaines des plus grandes entreprises ont été comprimés ces derniers mois.
« Avec tous les nouveaux fonds levés, il y a juste beaucoup de capital disponible », a déclaré Metzger. « Je m’attends donc à ce que le marché du financement continue d’être assez sain. »
Pourtant, ce n’est pas comme si nous manquions d’entreprises de jeux à acheter. Drake Star Partners suit plus de 1 000 sociétés de jeux aux États-Unis, en Europe et en Aisa. Il a noté que les perspectives pour les entreprises AR et VR s’améliorent, après des années d’un marché difficile à la suite d’un trop grand battage médiatique en 2016. Metzger ne voit pas le marché ralentir.
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