BioWare travaille dur sur la prochaine entrée de la série Dragon Age, et le studio a dévoilé quelques entrées de codex afin d’aiguiser l’appétit des fans. Dans une mise à jour de la communauté sur leur blog, BioWare a révélé quelques informations légèrement rédigées sur le jeu à venir, ainsi qu’une séance de questions-réponses avec deux des membres du personnel narratif du jeu.

La première des trois entrées proposées est une explication humoristique des « idées fausses » entourant un lieu connu sous le nom de « Grande Nécropole », comme les habitants frappant contre l’intérieur de leurs cercueils. La seconde décrit un dragon qui se bat pour protéger ses petits. Le troisième est une critique amusante d’une histoire d’amour dans l’univers dans une publication appelée « Randy Dowager Quarterly ».

Vous avez besoin d’un navigateur compatible javascript pour regarder des vidéos.

Voulez-vous que nous mémorisions ce paramètre pour tous vos appareils ?

Inscrivez-vous ou connectez-vous maintenant !

Veuillez utiliser un navigateur compatible avec la vidéo html5 pour regarder des vidéos.

Cette vidéo a un format de fichier non valide.

Désolé, mais vous ne pouvez pas accéder à ce contenu !

Veuillez entrer votre date de naissance pour voir cette vidéo

En cliquant sur ‘entrer’, vous acceptez les conditions de GameSpot

Conditions d’utilisation et politique de confidentialité

Lecture en cours: Dragon Age – Bande-annonce officielle de « The Dread Wolf Rises » | Les prix du jeu 2018

Dans les questions et réponses, le rédacteur narratif Ryan Cormier et la rédactrice principale Sylvia Feketekuty décrivent le processus d’écriture de BioWare. À un moment donné, Feketekuty explique que les auteurs de jeux vidéo sont responsables de bien plus que des dialogues et des personnages : ils aident à concevoir des missions, à organiser le flux d’informations et même la direction générale du jeu. Cormier explique également que le processus d’édition en profondeur d’un jeu BioWare ne commence vraiment que lorsque les scénaristes se préparent à enregistrer la voix off.

« Le montage commence largement et devient détaillé plus tard dans le processus, car cela n’aide pas un écrivain d’entendre » Ceci est une phrase d’exécution « , alors que nous sommes encore à cinq brouillons de la finale », explique Cormier. « Nous gardons les modifications de ligne pour la fin. Jusque-là, les éditeurs essaient de se taire sur la grammaire et la ponctuation. »

Dans l’ensemble, le billet de blog est une lecture intéressante pour les fans de BioWare qui pourraient être curieux de connaître le processus d’écriture du studio. Plus que cela, cependant, cela sert de « preuve de vie » qu’ils fabriquent toujours Dragon Age: Dreadwolf, qui n’a toujours pas de date de sortie. Cependant, des rumeurs récentes d’il y a quelques mois indiquent que le jeu pourrait être lancé fin 2023, sinon plus tard.

Les produits discutés ici ont été choisis indépendamment par nos éditeurs. GameSpot peut obtenir une part des revenus si vous achetez quelque chose présenté sur notre site.

Rate this post
Publicité
Article précédentBilan annuel de l’engagement de 1 milliard de dollars de Google pour soutenir l’économie numérique africaine • TechCrunch
Article suivantL’échange crypto EDX est le dernier signe que le secteur se développe

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici