Je ne suis ni assez intelligent ni assez rapide pour la microgestion exigée par de nombreux jeux de stratégie en temps réel modernes. DORF fait donc appel. C’est un retour nostalgique à Command & Conquer et Red Alert non seulement dans son art de sprite 2D net et sa bande-son à bascule, mais dans sa concentration apparente sur la construction de super armes absurdes et puissantes.

Voici une bande-annonce, diffusée lors du PC Gaming Show ce week-end :

Je ne plaisantais pas quand j’ai dit que c’était un retour à ces jeux Westwood RTS des années 90. Je ne sais pas exactement comment ses sprites sont créés, mais leurs conceptions très détaillées et à faible fréquence d’images me semblent certainement être conçues en 3D et sorties sous forme d’images 2D, comme au temps jadis. Et cela ressemble à un Harvester ramassant le non-Tiberium.

DORF se déroule dans un futur dans lequel trois factions se battent pour le contrôle : l’Empire industriel en ruine, qui construit d’énormes « superforteresses et véhicules colossaux » ; les Barbares, qui sont des « bandes de guerre motorisées » capables de construire une boule de démolition roulante ; et le Nouvel Ordre Mondial, qui utilise des « technologies repensées de l’Ancien Monde » et dispose des soldats les mieux entraînés. Je ne sais pas lequel d’entre eux a un canon géant qui peut détruire une base entière, comme on le voit dans la bande-annonce.

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Si je peux rester debout pendant des heures et que la prévalence de murs autour de nombreuses bases le suggère, alors j’ai hâte de jouer à DORF. Il n’a pas encore de date de sortie, mais vous trouverez plus de captures d’écran sur Steam et plus de GIF dans certains des lundis de capture d’écran d’Alice0.