Avec la sortie du nouveau film Dungeons & Dragons, Jim Zub a revisité comment il en est venu à écrire les bandes dessinées chez IDW Publishing.


Avec le nouveau Donjons & Dragons sortie du film, Jim Zub a revisité comment il en est venu à écrire les bandes dessinées chez IDW Publishing, qui tournait autour de la version bande dessinée de la franchise. Il a tweeté;

« En 2014, j’ai supplié IDW d’essayer de publier à nouveau des bandes dessinées Dungeons & Dragons et les responsables étaient sceptiques car, même s’ils avaient la licence dans le cadre de leur accord avec Hasbro, leurs efforts précédents autour de D&D n’avaient pas vraiment décollé. Ted Adams, responsable d’IDW, a vraiment aimé la série de bandes dessinées Samurai Jack que j’écrivais et m’a demandé ce qui m’intéressait d’autre et auquel ils avaient accès. J’ai répondu « Donjons & Dragons ou Teenage Mutant Ninja Turtles ».

« Kevin Eastman revenait à TMNT, donc ce n’était pas une option et Ted ne pensait plus que D&D avait des jambes. Ils avaient auparavant essayé une série en cours et quelques mini-séries, mais les détaillants et les lecteurs n’avaient pas sauté comme ils l’espéraient. D&D 4e s’était trop éloigné des aspects clés du jeu pour de nombreux fans et Pathfinder s’était élevé pour hériter d’un peu du tonnerre de D&D à cette époque. Assez drôle, je venais de finir d’écrire une série de 3 arcs de bandes dessinées Pathfinder… « 

« Une nouvelle édition de Dungeons & Dragons était en développement. La mise en place d’une bande dessinée à lancer parallèlement à la sortie 5e était le meilleur coup qu’ils avaient pour le faire fonctionner. Nous avons organisé une conférence téléphonique avec des représentants de Wizards of the Coast et c’est allé… Honnêtement? Pas génial. Tyranny of Dragons était la grande aventure lancée avec D&D 5e et ils voulaient une adaptation de cette histoire – une aventure épique du Seigneur des Anneaux avec le retour de Tiamat, des armées qui s’affrontent et le destin du monde en jeu. Ce que j’aime à propos de D&D, c’est un groupe soudé de familles retrouvées qui se mettent en danger. Scrappy, fauteur de troubles, fantaisie amusante. Une meute d’imbéciles bien intentionnés entrent au-dessus de la tête et doivent se battre pour s’en sortir. La tyrannie semblait complètement en désaccord avec mes aspects préférés du jeu et une épopée riche en traditions serait difficile à livrer efficacement dans le format que nous envisageons – une mini-série de 5 numéros, 20 pages d’histoire chaque numéro. Tout le monde était optimiste lors de l’appel, mais je ne le sentait pas du tout. »

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« En fait, j’ai dit à ma femme que j’allais refuser le concert que j’avais organisé en premier lieu. Je n’étais pas la bonne personne pour ce qu’ils envisageaient et je ne voulais pas livrer un livre D&D sans enthousiasme. Depuis J’allais me retirer de toute façon, j’ai envoyé un message à IDW et WotC exprimant mes pensées/préoccupations que je n’étais pas la bonne personne et leur ai également envoyé des PDF de Skullkickers, ma série de bandes dessinées d’action-comédie sur l’épée et la sorcellerie. 100 % ont compris ce que je disais et ont complètement pivoté. Ce serait bien mieux si j’étais à bord et enthousiaste que de simplement pomper quelque chose ou de m’éloigner. Comment pourrions-nous créer une nouvelle série de bandes dessinées amusante et conviviale à la place ? J’ai clairement apprécié l’action – des trucs comiques, alors nous avons eu l’idée de ramener Minsc et Boo des jeux vidéo. J’ai trouvé un moyen d’amener Minsc et Boo dans le présent avec de la magie sauvage et j’ai créé une histoire de dragon à enjeux plus petits qui a couru aux côtés de Tyranny of Dragons »

« D&D: Legends of Baldur’s Gate a été lancé en 2014 et j’écris des bandes dessinées #DnD depuis. Les trois premières histoires de bandes dessinées de Baldur’s Gate sont rassemblées dans le Omnibus de Days of Endless Adventure :

Légendes de la porte de Baldur
Les ombres du vampire
Fureur du géant du givre

Les trois suivants sont toujours disponibles dans le commerce :

Le mal à Baldur’s Gate
Marées infernales
Briseur d’esprit. Mindbreaker est aussi une préquelle de thet Baldur’s Gate 3 lancement du jeu vidéo plus tard cette année. »

« L’écriture des bandes dessinées officielles de D&D m’a régulièrement mis en contact avec @adamofadventure et il m’a demandé de m’impliquer davantage dans d’autres projets en développement, notamment en consultant le livre qui s’appellerait éventuellement Baldur’s Gate: Descent into Avernus. Le temps que j’ai passé dans le bureau travaillant sur Descent Into Avernus a généré des discussions qui se sont transformées en Série D&D Young Adventurer’s Guide (7 livres et plus): Et tout cela a conduit à la chance ridicule et incroyable d’assister à D&D Live en 2019 et de jouer #DnD sur scène avec @ChrisPerkinsDnD @matthewmercer @DeborahAnnWoll @MicaBurton @BDaveWalters @AnnaProsser le jour de mon anniversaire : youtube.com D&D Live 2019 : The Descent, Part 4 Dungeon Master Chris Perkins dirige Anna Prosser, B. Dave Walters, Deborah Ann Woll, Matthew Mercer et Mica Burton dans une avant-première aventure de Baldur. Rick et Morty VS D&D avec @PatrickRothfuss + @meanwhilestudio (deux mini-séries et un jeu), Stranger Things et D&D avec @Jody_Houser + @Galindoart, un tas d’autres conseils, le prochain livre pop-up de luxe. C’est honnêtement assez hallucinant quand j’y pense… »

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« Donjons & Dragons a changé ma vie quand j’étais enfant et #DnD continue de changer ma vie d’adulte et de créateur. Tant de joie et tant d’amitiés. Puisse l’aventure continuer. » C’est l’heure de la conférence Ted !

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