Wizards of the Coast, éditeur du jeu de rôle populaire Dungeons & Dragons (D&D), a reconnu samedi que l’un de ses artistes embauchés avait utilisé l’intelligence artificielle pour créer des images incluses dans l’un de ses prochains livres, et a déclaré que des directives mises à jour étaient à venir.
La société appartenant à Hasbro a dit sur Twitter qu’il avait contacté Ilya Shkipin, un artiste basé en Californie avec qui ils avaient déjà travaillé, et était parvenu à un accord qui s’appliquera aux autres contributeurs à l’avenir.
« Il n’utilisera pas l’IA pour le travail de Wizards à l’avenir », a déclaré D&D. « Les artistes doivent s’abstenir d’utiliser la génération d’art IA dans le cadre de leur processus de création pour développer l’art D&D. »
Le peintre de 34 ans avait utilisé la technologie de l’IA pour développer des illustrations commandées pour le prochain livre source de D&D « Bigby Presents: Glory of the Giants! »
Shkipin est titulaire d’un BFA en illustration de l’Academy of Art de San Francisco. Il est également chanteur et bassiste dans un groupe de rock indépendant expérimental appelé The Laytcomers.
Wizards of the Coast a déclaré qu’il n’était pas au courant de l’utilisation de l’IA par l’artiste, suggérant que le géant du jeu de table a peut-être déjà mis le pied à terre. La découverte intervient moins de deux semaines avant la sortie du livre, rempli de cartes, de classes et de monstres.
Depuis sa création en 1974, les représentations artistiques de sorts, de monstres et de décors mystiques ont étoffé les matériaux utilisés pour jouer à D&D. Cependant, à mesure que les œuvres d’art de l’IA deviennent plus prolifiques, la décision de Wizards of the Coast soulève des questions sur la place de la technologie dans les boîtes à outils des artistes, à la fois culturellement et commercialement.
Dans un Tweet maintenant supprimé, Shkipin a défendu son utilisation de la technologie de l’IA, la décrivant comme faisant partie de son processus artistique plus large.
« L’IA a été utilisée dans le processus pour générer certains détails ou peaufiner et éditer », a-t-il expliqué, comme documenté par Gizmodo. « De nombreux éléments peints ont été améliorés avec l’IA plutôt que générés à partir de zéro. »
Shkipin a inclus des images pour montrer comment l’IA a joué un rôle marginal. Il a ensuite déclaré sur Twitter que le message avait été supprimé car les illustrations en question « vont être retravaillées ».
En plus de travailler avec D&D depuis 2014, Shkipin a créé des œuvres d’art numériques vendues sur le marché NFT SuperRare. Plusieurs œuvres d’art mises en vente sur sa page indiquent que l’IA a été utilisée pour ajouter de l’animation ou augmenter le style dans leur descriptifs.
Les modèles d’IA utilisés pour générer des œuvres d’art, tels que Stable Diffusion, ont eu une réception épineuse en raison de la façon dont les images sont créées. Parce qu’ils ont été formés sur des images existantes, y compris les œuvres d’autres, le plagiat et les revendications de droit d’auteur ont teinté l’utilisation des modèles d’IA parmi les artistes d’une certaine controverse.
Greg Rutkowski, un artiste connu pour avoir produit certains des arts les plus emblématiques de D&D, a été un critique virulent de l’art de l’IA. À un moment donné, son style a été plus imité que Picasso et Leonardo Da Vincil en utilisant Stable Diffusion.
Le créateur de Stable Diffusion, Stability AI, a même limité la capacité des utilisateurs à émuler Rutkowski dans une version mise à jour de son logiciel, uniquement pour les modèles imitant le style de Rutkowski. surgir ailleurscomme des têtes sur une hydre.
Dans l’espace NFT, art génératif est devenu un genre célèbre et un lieu commun. Les pièces de Fidenza, une série d’art génératif créée par Tyler Hobbs, ont vendu pour des millions de dollars. Et Ringers #879 de Dmitri Cherniak, alias « The Goose », vendu pour plus de 6,2 $ lors d’une vente aux enchères Sotheby’s en juin.
Wizards of the Coast a exclu la technologie NFT dans le passé, même si Hasbro a lui-même proposé plusieurs NFT.
Plus tôt cette année, Wizards of the Coast a annoncé des modifications à une licence de jeu liée à D&D qui auraient un impact sur la manière dont les créateurs réalisant des œuvres dérivées sont rémunérés. Après avoir déclenché un contrecoup, D&D a apporté des modifications mais langue gardée interdire les NFT.
Finalement, le changements ont été complètement abandonnés et D&D a placé la propriété intellectuelle sous une licence Creative Commons pour apaiser les fans. Pourtant, c’était un autre point d’éclair récent qui a montré des frictions entre l’éditeur du hit de table et la technologie émergente.