Donjons & Dragons : l’honneur des voleurs était un délice plein d’action pour toute la famille, et est maintenant disponible pour regarder à la maison sur Premium Video-On-Demand et pour acheter sur Digital de Paramount Home Entertainment.

Dans le film, un charmant voleur et une bande d’aventuriers improbables entreprennent un braquage épique pour récupérer une relique perdue, mais les choses tournent dangereusement mal lorsqu’ils se heurtent aux mauvaises personnes dans cette aventure hilarante et pleine d’action.

Nous avons récemment eu la chance de parler avec Donjons & Dragons : l’honneur des voleurs le producteur exécutif Jeremy Latcham à propos de son rôle dans la diffusion du jeu de société bien-aimé sur grand écran. Son nom devrait vous dire quelque chose car, avant de quitter les studios Marvel, le cinéaste a produit des succès record comme Homme de fer, Les Vengeurs, gardiens de la Galaxieet Spider-Man : Retrouvailles!

En plus de partager des idées fascinantes sur la façon dont ces projets ont influencé son approche de Donjons & DragonsLatcham révèle comment il a fait du camée de Bradley Cooper une réalité, pourquoi ils ont décidé de ne pas abattre la franchise Game of Thrones-esque, et le travail de Chris Pine pour façonner son personnage, Edgin.

Vous pouvez regarder notre interviewer avec Jeremy dans le lecteur ci-dessous.

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Pour commencer, je dois vous poser une question qui me trotte dans la tête depuis que j’ai vu le film : comment avez-vous fait pour que ce caméo épique de Bradley Cooper se produise ?

Wow, c’était une chose vraiment intéressante qui s’est réunie. Nous avions tourné le film et terminé le film. Nous savions que nous voulions un caméo au milieu du film pour que cette scène se démarque vraiment, alors la question est devenue « Qui ? » J’ai appelé l’un de nos cadres, Zev Foreman, qui a mentionné l’idée de Bradley. Nous avions parlé d’un millier de noms et il a jeté Bradley là-bas comme quelqu’un qui était introuvable. J’ai dit: ‘Eh bien, nous l’avons fait Rocket. J’ai de bonnes relations avec son manager et Rocket a plutôt bien fonctionné car c’est une journée de travail et est devenu emblématique pour lui. De toute évidence, Guardians 3 semble être entièrement consacré à Rocket, ce qui est vraiment cool.

Alors, j’ai appelé son manager et lui ai dit : ‘Hé, j’aimerais vous projeter le film. C’est presque terminé, les effets, le son et la partition sont encore en cours d’élaboration, mais l’image est à peu près terminée. J’habite à Austin, au Texas, alors j’ai pris l’avion pour Los Angeles mais je ne lui ai rien dit. Lorsque son manager est arrivé, j’étais là et je lui ai dit que je voulais vraiment lui en parler. Il a dit: ‘Cela semble être un long plan, mec. Cela ne semble pas être le genre de chose que je voudrais faire, mais je sais que vous êtes sérieux à ce sujet, et je vais regarder le film. Je lui ai expliqué pourquoi je pensais que le film était bon et pourquoi je pensais qu’il y croirait et pourquoi ce serait une bonne idée. Il m’a appelé après et m’a dit : ‘D’accord, alors Bradley va faire ça.’ J’ai dit : ‘Est-ce qu’il le sait déjà ?’ et il répond, ‘Non, mais nous allons travailler là-dessus parce que le film est génial. C’est bien.’

Cela a pris environ un mois, mais nous avons montré le film à Bradley et l’avons projeté dans sa salle de montage où il travaille sur Maestro pour Netflix (ce qui va être incroyable et il va gagner tous les prix pour ça… ça a l’air incroyablement bon ). Nous avons projeté notre petit film d’art non noir et blanc qui va gagner des Oscars et il a appelé John [Francis Daley] avec qui il avait travaillé sur ABC il y a un million d’années. Il avait été son sous-chef et l’avait appelé pour lui dire : ‘Je n’arrive pas à croire que tu aies réalisé ce film. Je serai dedans. J’adore ce film et je veux être dedans. Comment pouvons-nous tirer dessus ?

Ça s’est mis en place très rapidement. La qualité du film et le fait d’avoir un film fini qu’il pouvait voir signifiaient qu’il acceptait de le faire. C’était littéralement six heures. Il est entré et s’est coiffé et maquillé et, en six heures, je veux dire de l’arrivée au départ. Nous avons dû faire un essayage, un test capillaire et un test de maquillage… les neuf mètres. Il se présente sur le plateau, nous faisons la scène peut-être quatre fois, et nous avons terminé. On s’est juste dit : ‘Putain, ça va vraiment être génial.’ La première fois que nous l’avons vu dans le film, car c’était si tard dans le processus, c’était à SXSW. Nous l’avons regardé là-bas et les gens sont devenus fous à ce moment-là. Cela valait la peine et c’était génial. Je suis tellement reconnaissant qu’il l’ait fait et qu’il soit un si bon gars et un mensch pour venir faire ces six heures de travail pour nous. Quel homme gentil. Je n’ai que de belles choses à dire sur M. Bradley Cooper. Je suis tellement reconnaissant.

Ce film est tellement amusant, mais y a-t-il déjà eu une version peut-être plus sérieuse et inspirée de Game of Thrones ou du Seigneur des Anneaux et pourquoi pensez-vous que ce n’était pas nécessairement la bonne direction pour cette franchise ?

Je veux dire, je ne sais pas. Je pense qu’en tant que producteur, je suis incapable de faire ces choses. Vraiment. Je n’ai tout simplement pas ce muscle en tant que producteur. Je respecte énormément ce genre de choses et je pense que c’est génial et que les gens incroyables savent comment donner un sens là où c’est si sombre, sérieux et sombre. Je ne pense pas que j’ai cet os de façon innée dans mon corps, donc si j’annonçais que je faisais un film vraiment sérieux, je pense que les gens sauraient que je ne peux pas le faire très bien ! Ce que j’ai fait de plus sérieux, c’est quand j’ai travaillé sur Bad Times à l’El Royale, mais Drew Goddard avait une vision si claire que je n’étais vraiment là que pour l’aider et naviguer dans le processus du studio tout en réalisant un film.

Être impliqué de manière vraiment créative, un véritable partenaire dans quelque chose, je pense que c’est ce que je pense bien faire. Je n’ai pas vraiment aimé Star Wars dans mon enfance, alors Guardians m’a demandé : « Comment pouvons-nous faire un film sur l’espace que je veux voir ? » J’ai grandi en aimant les films de John Hughes, alors Spider-Man : Retrouvailles est devenu « Comment fait-on un film de super-héros de John Hughes ? » Je ne suis vraiment pas le plus grand fan de fantasy au monde, mais j’aimais l’idée que les gens jouent à D&D et se rendent dans ce monde fantastique où ils deviennent une version d’eux-mêmes et s’échappent tout en gardant leur personnalité et leur humour intacts. C’était, pour moi, ce qui était si attirant.

Il s’agit du répertoire entre le groupe et de la dynamique de vos amitiés à table avec les gens avec qui vous jouez. Il s’agit de ce que votre copain Joe apporte à la table et de ce que votre amie Marie apporte. Vous trouvez comment les réunir et les voir rebondir les uns sur les autres et ils sont hilarants, et vous vous amusez le plus que vous ayez jamais eu. Comment capter cet esprit ? Pour moi, ce serait bizarre de faire une table D&D sérieuse parce que je pense que la plupart des tables sont plutôt amusantes, exubérantes et aventureuses. C’est pourquoi vous conduisez jusqu’à la maison de Joe trois fois par semaine pendant une heure et demie le soir et prenez le temps parce que vous vous amusez, pas embourbé dans la couvaison pendant toutes ces heures ! Pour prendre ce matériau, nous devions capturer l’esprit et trouver ce que les gens aiment.

J’ai lu une interview de Chris Pine où il parlait de son rôle pour rendre Edgin un peu moins sérieux, mais que diriez-vous de plus important d’avoir ce genre de retour et de collaboration avec un acteur ?

Oh, c’est incroyablement important. Quand vous regardez les rôles principaux dans le film que j’ai fait, c’est comme quand Downey est arrivé dans Iron Man 1. Nous ne savions pas que le film était drôle. Nous n’en avions aucune idée. Cela ressemblait à un techno-thriller et à un film cool et maussade sur un marchand d’armes qui allait changer d’avis et botter le cul. Downey est venu pour son premier test d’écran et a lu les mots et nous nous sommes dit: ‘Oh, c’est drôle! Sans blague, wow. Bon, continuons à travailler sur le script.’ C’était mon premier aperçu de réaliser que vous pouviez prendre cette énorme histoire et lui donner du cœur et de l’humanité en faisant venir ces grands acteurs.

Cela s’est encore produit sur Guardians. Le film a toujours été drôle, mais vous voyez Pratt lui donner vie et vous commencez à travailler autour de cela. La même chose s’est produite avec Pine. Il est venu et a eu une très bonne note. Nous avions eu une version du film avec sa fille, Kira, dedans et nous l’avions retirée parce qu’il semblait que c’était un peu trop. Puis, il est entré et a dit : ‘Je pense que tu as raté quelque chose. Je pense que ce type a une fille. On s’est dit : « On vient juste de la sortir », et il a répondu : « Je ne sais pas comment j’ai su ça, mais tu devrais la remettre.

Nous l’avons fait et cela lui a donné cette humanité et un véritable investissement dans l’histoire qui a permis à cela de transparaître. Ensuite, son charisme et son charme ont brillé et ont commencé à suinter du personnage. Je pense que Chris Pine… Je veux dire, j’ai travaillé avec tous les Chris donc je dois faire attention à ce que je dis… mais je pense qu’il est spectaculaire. Il a tellement de profondeur et a des côtelettes d’acteur pendant des jours. Il est si habile dans son travail et est si sympathique et drôle. Le tout est cette collaboration. Vous n’êtes aussi bon que votre scénario, mais en plus de cela, vous n’êtes aussi bon que votre casting. Sans ces choses qui fonctionnent en tandem, vous n’avez rien. C’est une étrange superposition d’éléments les uns sur les autres pour créer un tout cohérent et chaque petite et grande décision y contribue.

Une grande partie de cela, ce sont les acteurs, mec, et Chris est tout simplement incroyable. Michelle aussi fait quelque chose qu’elle n’a jamais fait avant d’être tellement drôle et inattendu. C’était amusant.

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