J’essaie généralement de monter parmi nous une fois par semaine pour me connecter avec mes amis à la maison et devenir tapageur, soit en essayant de m’en sortir avec un meurtre virtuel, soit en se dénigrant. Mais ils aiment garder les choses épicées. Ainsi, ils ont mis en place une sorte de mode de jeu alternatif en personnalisant les règles du jeu et en nous faisant suivre certaines règles de jeu. Et avec la saison d’Halloween vewy scawy qui approche à grands pas, ce mode de jeu de fortune est tout à fait approprié et aide à rafraîchir les allures traditionnelles de Among Us.
En gros, pensez Dead By Daylight, ou tout autre jeu similaire, mais dans Among Us. Voici la configuration: vous avez un imposteur et neuf (ou autant de coéquipiers), mais le imposteur annonce qui ils sont juste au début du match. L’imposteur compte jusqu’à 10 tandis que les coéquipiers se bousculent pour se mettre hors de vue, accomplir des tâches, se cacher et faire des élans fous pour esquiver l’imposteur une fois qu’ils commencent à traquer l’équipage – il y a pas de phase de vote nécessaire, juste la survie.
Ce qui fait que ce style de jeu fonctionne, c’est la modification des règles personnalisées. Ici, vous voudrez avoir l’imposteur tuer le temps de recharge réglé au plus bas possible (10 secondes) afin qu’ils puissent vraiment agir comme un tueur en série. Cependant, vous devrez limiter leur Portée de vision aussi bas que possible (0,25x) pour qu’il soit difficile pour eux de trouver des coéquipiers. Pour rendre les choses beaucoup plus excitantes, nous définissons tous les joueurs vitesse de mouvement plus élevé (au moins 2x, mais 3x fonctionne aussi).
Il y a quelques règles qui ne peuvent pas être codées en dur dans le jeu, vous devez donc vous assurer que les joueurs respectent certaines manières générales. L’imposteur ne peut utiliser aucun sabotage. Ils ne devraient pas non plus évacuer (pas que cela les aiderait beaucoup de toute façon). Équipiers ne peut pas convoquer des réunions d’urgence ou signaler les cadavres– cela n’aiderait vraiment personne car il n’y a rien à discuter puisque l’imposteur est révélé dès le début. Cependant, tout le monde peut communiquer entre eux à tout moment pendant le match. Non seulement c’est drôle comme l’enfer d’entendre tout le monde déchaîné quand ils repèrent l’imposteur pourchassant l’équipe, mais c’est également utile pour garder un œil sur la position du tueur.
L’objectif reste simple: pour les membres d’équipage, accomplissez vos tâches avant que tout l’équipage ne soit tué. Et bien sûr, pour l’imposteur, tuez tout le monde avant de terminer leurs tâches.
En déformant les règles traditionnelles de Among Us, vous obtenez un frisson assez unique en voyant l’imposteur courir ou vous poursuivre. Vous savez que vous pouvez être hors de vue car ils ont une vision limitée, mais vous savez bien qu’ils écrasent ce bouton de mise à mort en vous traquant. Surtout lorsque vous êtes préoccupé par une tâche et n’entendez que vos coéquipiers crier des messages de position à proximité, cela crée un type de tension différent.
En fonction du groupe avec lequel vous jouez ou de la carte sur laquelle vous vous trouvez, vous pouvez (et devriez) modifier un peu les règles pour trouver un bon équilibre des deux côtés. Ce que j’ai décrit fonctionne bien pour mes amis et est probablement un bon point de départ pour les autres, mais changer le nombre de tâches longues et courtes peut aider à équilibrer les choses.
Bien sûr, ce n’est pas nous qui avons inventé ce mode, car vous avez peut-être vu d’autres streamers ou créateurs de contenu jouer à Among Us de cette manière – je suis sûr que c’est de là que mes amis l’ont aussi. Mais vous pouvez être celui qui le présentera à vos amis si vous avez un bon groupe avec qui jouer. Certes, il est également préférable que vous puissiez communiquer via des applications de chat vocal comme Discord, mais ce mode rend les choses plus accessibles car vous n’avez pas à vous engager dans des discussions ou dans l’aspect du jeu de mensonge / blâme (surtout si vous trouvez que un peu inconfortable).
Cela me manque vraiment quand les gens inventent des styles de jeu émergents et inventent des règles pour créer une expérience qui n’a jamais été prévue dans le jeu. (Je repense souvent au fait de jouer à Project Gotham Racing 2 sur la Xbox d’origine et de sauter dans les lobbies pour le mode « chat et souris » inventé.) Parmi nous en particulier, on laisse la place à ce genre de modifications pour pimenter les choses – et si il y a tous les styles de jeu que vous avez essayés, ou si vous avez déjà joué ce vendredi la 13e version du jeu, nous aimerions en entendre parler!
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