Horizon Forbidden West est arrivé, et il y a une tonne à déballer. Oui, encore plus que le premier match. Si vous vous demandez combien de temps il dure, nous pouvons vous dire que nous avons passé plusieurs semaines et de nombreuses heures de jeu avec le jeu. Que vous jouiez uniquement à l’histoire principale, que vous exploriez des quêtes secondaires ou que vous cochiez chaque icône de carte dans le magnifique bac à sable de Guerrilla, voici tout ce que vous devez savoir sur le temps qu’il faut pour voir les crédits de Forbidden West.

Combien de temps dure Horizon Forbidden West ?

Il y a 17 missions d’histoire principales dans Horizon Forbidden West, et si vous ne deviez jouer qu’à travers celles-ci, la campagne vous prendrait à peu près 20-25 heures pour finir. Comme il s’agit d’un jeu d’action-aventure en monde ouvert avec de nombreux éléments RPG, une partie plus réaliste prendra beaucoup plus de temps. Il y a des colonies partout dans le monde du jeu, et chaque colonie a plusieurs quêtes secondaires à lancer ainsi que des activités auxquelles participer telles que des défis de chasse, des arènes de combat et des énigmes environnementales à explorer.

Un joueur faisant une partie typique de ceux-ci, mais n’essuyant pas la carte de tous finirait probablement le jeu après environ 40-50 heures joué. Pour les finalistes, faire absolument tout dans Forbidden West (y compris tous les chaudrons, les cols hauts, les missions secondaires, les points de vue et la mise à niveau de tout leur équipement) prendrait confortablement 80-100+ heures.

Le cadre du monde ouvert de Forbidden West n’est pas seulement beau, il est également très complet. Ensuite, nous décomposerons toutes les missions de l’histoire et prévisualiserons tous les types d’autres activités que vous pouvez faire.

Liste des missions de l’histoire d’Horizon Forbidden West

Vous trouverez ci-dessous le chemin critique dans Horizon Forbidden West, sans spoilers autres que les titres de mission. Cependant, faites attention à ceux-ci si vous vous considérez comme un chien de la tradition d’Horizon et pensez que ces noms peuvent indiquer ce qui va arriver dans l’histoire. Nous avons également répertorié le niveau de compétence suggéré pour chaque mission, afin que vous sachiez à quel rythme vous devez être pour réussir chaque mission en vie.

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  • Atteindre les étoiles – Niveau 3
  • La pointe de la lance – Niveau 4
  • Au bord du gouffre – Niveau 5
  • L’Ambassade – Niveau 7
  • Porte de la mort – Niveau 10
  • Les terres mourantes – Niveau 15
  • Le ciel brisé – Niveau 17
  • L’Oeil de la Terre – Niveau 17
  • Le Kulrut – Niveau 18
  • Berceau des échos – Niveau 20
  • La mer de sable – Niveau 22
  • Graines du passé – Niveau 24
  • Tombe de Faro – Niveau 26
  • Gémeaux – Niveau 30
  • Tout ce qui reste – Niveau 31
  • Les Ailes des Dix – Niveau 32
  • Singularité – Niveau 35
Le Voyage D'Aloy Vers L'Ouest Sera Pour Le Moins Périlleux.
Le voyage d’Aloy vers l’ouest sera pour le moins périlleux.

Il y a plus qu’assez de missions secondaires et d’autres activités pour vous assurer d’avoir toujours au moins quelques niveaux d’avance sur l’endroit où vous devriez être, ce qui aidera à garder Aloy féroce au milieu de la bataille. Ensuite, nous expliquerons brièvement la signification de tous les marqueurs de carte et le type d’activités que vous pouvez vous attendre à trouver dans l’ouest.

  • Quêtes secondaires et courses – Indiqués par des points d’exclamation verts sur la carte et la boussole; les courses sont souvent des variantes plus courtes des quêtes secondaires
  • Entrepreneurs de récupération – Missions secondaires obligeant les joueurs à trouver des objets d’artisanat pour les marchands
  • Terrains de chasse et fosses de mêlée – Modes de défi (avec classements) trouvés dans les colonies
  • Chaudrons – Grands intérieurs remplis d’énigmes et de combats ; nécessaire pour le montage de certaines machines avancées
  • Tallnecks – Machines non hostiles qui agissent comme des tours révélatrices de cartes à escalader
  • Camps et avant-postes rebelles – Espaces de rassemblement hostiles pour les rebelles de Regalla
  • Machine Strike – Jeu de table
  • Gauntlet Runs – Courses effectuées sur des supports de machine
  • Vista Points – Des puzzles qui donnent à Aloy un aperçu du passé via un hologramme
  • Ruines reliques – Des énigmes environnementales du vieux monde qui récompensent les ornements et l’XP

Bien qu’il y en ait déjà quelques dizaines, il y a beaucoup plus de quêtes secondaires que nous n’en avons trouvées jusqu’à présent – en termes simples, il y a beaucoup–mais les autres activités sont beaucoup moins nombreuses. Par exemple, il n’y a que cinq Tallnecks, sept Relic Ruins et 18 Cauldrons. Ce sont quelques-unes des activités secondaires les plus enrichissantes si vous voulez faire plus que des quêtes, mais d’autres lieux d’intérêt et colonies révéleront régulièrement leurs propres secrets, comme les cavernes sous-marines.

Les joueurs sont également invités à améliorer régulièrement leur équipement en chassant des animaux à la fois mécaniques et organiques. Les animaux sensibles récompensent la fabrication d’ingrédients pour les sachets, tels que le carquois d’Aloy, tandis que les machines peuvent être déchirées pour obtenir des ingrédients qui améliorent les armes et l’armure d’Aloy.

Au total, Horizon Forbidden West est sans aucun doute le prochain grand jeu de perte de temps. C’est sans doute le plus grand jeu PS5 à ce jour selon l’enthousiasme des fans, et il est susceptible de terminer l’année comme l’un des jeux les plus vendus sur PS5 et PS4. Pour en savoir plus sur le jeu, consultez nos conseils pour les débutants, découvrez Valor Surges, les meilleures premières compétences et où trouver les armes légendaires du jeu.

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