Le GamesBeat Summit 2022 revient avec son plus grand événement pour les leaders du jeu du 26 au 28 avril. Réservez votre place ici!


Coda Paiements a levé 690 millions de dollars de financement pour permettre les paiements transfrontaliers pour les jeux et autres produits numériques, ainsi que les magasins d’applications alternatifs. Bien que le montant du financement soit impressionnant, aucun argent n’ira à la société, car les actionnaires de longue date vendent leurs parts aux nouveaux investisseurs.

Smash Capital, Insight Partners et GIC ont investi des fonds pour acquérir une participation minoritaire dans la société basée à Singapour alors qu’elle s’étend à d’autres territoires. Bloomberg a rapporté que la valorisation de la société était de 2,5 milliards de dollars. Et bien qu’il s’agisse d’une recapitalisation secondaire, cela montre que les investisseurs ont toujours confiance en Coda Payments à mesure qu’elle grandit.

Apis Partners et tous les autres actionnaires existants de la société conservent des participations dans Coda à l’avenir.

« Nous voulions recruter de nouveaux investisseurs possédant une expertise pour aider à soutenir l’entreprise dans sa prochaine phase de croissance », a déclaré Neil Davidson, président exécutif et cofondateur de Coda Payments, dans une interview avec GamesBeat. « Nous avons eu un parcours intéressant en tant qu’entreprise. Nous avons atteint la rentabilité relativement tôt dans notre histoire. Et par conséquent, nous n’avons pas vraiment suivi ce cycle d’annonces de nouveaux financements tous les 18 mois, avec l’arrivée de nouveaux investisseurs.

Publicité

Il a ajouté: «Étant donné que nos ambitions ont tellement augmenté au cours des dernières années, comme nous l’avons fait, nous voulions vraiment attirer de nouveaux investisseurs qui ont de l’expérience dans l’accompagnement des entreprises tout au long de la phase de croissance. Et c’est ce qui nous a amenés à sortir et à trouver ces nouveaux investisseurs.

Codashop se présente comme une source fiable de devises dans le jeu et d’autres contenus premium pour des millions de consommateurs dans plus de 50 territoires à travers le monde. Et il dit que c’est le seul marché de contenu indépendant avec une empreinte mondiale.

Codashop

Grâce à Codashop, les développeurs et les éditeurs facilitent l’accès de leurs clients au contenu qu’ils aiment en leur permettant de choisir parmi plus de 300 méthodes de paiement pratiques. Coda exploite également Codapay, que les éditeurs utilisent pour accepter la même gamme de méthodes de paiement disponibles sur Codashop sur leurs propres sites Web, et Codacash, un porte-monnaie électronique en boucle fermée qui offre des récompenses de fidélité aux clients.

Le premier marché de Codashop était l’Indonésie. Aujourd’hui, il opère sur environ 50 marchés, en commençant par l’Asie du Sud-Est et en s’étendant à des endroits comme l’Asie du Sud, le Moyen-Orient, l’Amérique latine et, depuis septembre, l’Europe. Bon nombre des marchés où elle opère sont des marchés émergents.

Pour effectuer un achat dans Codashop, vous soumettez votre identifiant de joueur pour un jeu. Ensuite, vous choisissez la dénomination de la monnaie virtuelle que vous souhaitez acheter, puis elle est instantanément ajoutée à l’application. La boutique est connectée directement à l’API du jeu afin que la livraison puisse être instantanée. Au lieu de prendre une commission de 30% comme le font les magasins d’applications traditionnels, Codashop prend 15%.

Vous pouvez payer l’achat avec l’un des 300 systèmes de paiement alternatifs, comme Venmo ou l’application Cash. À l’heure actuelle, sur iOS, Codashop n’est pas autorisé à vendre des applications déjà présentes dans l’App Store. Mais il peut vendre de la monnaie virtuelle que vous pouvez attribuer à votre compte dans une variété de magasins d’applications. Et les gens le font volontiers pour la commodité de payer avec un système de paiement local sur leur téléphone ou pour avoir accès à des offres marketing spéciales, a déclaré Davidson.

« Notre objectif historique, et du moins à court terme, est de continuer à tirer parti des opportunités qui s’offrent à nous dans l’environnement actuel », a déclaré Davidson. « Nous nous concentrons sur la monétisation de la chaîne de valeur, pas sur la distribution d’applications. »

Codashop
Neil Davidson Est Président Exécutif De Coda Payments.

Les magasins alternatifs intriguent de plus en plus les sociétés de jeux grâce à une décision d’un juge fédéral dans le procès antitrust Epic Games contre Apple. Alors qu’Epic a perdu la plupart de ses réclamations (l’affaire est en appel), le juge a statué en faveur du développeur de Fortnite en disant qu’Apple ne pouvait pas interdire aux développeurs de son app store iOS de promouvoir des offres en dehors du magasin. Cela, à son tour, a augmenté les perspectives de magasins d’applications alternatifs sur les appareils mobiles.

Les éditeurs et les développeurs travaillent avec Coda pour générer de nouveaux revenus, réduire leurs coûts de monétisation et atteindre de nouvelles audiences payantes. Soutenu par une infrastructure de paiement sécurisée et fiable et offrant une expérience utilisateur transparente, Codashop permet aux clients de choisir parmi une large gamme de méthodes de paiement populaires et de profiter d’offres exclusives.

Pour les éditeurs, Coda agit également en tant que partenaire de confiance sur le marché, garantissant la conformité aux réglementations locales et aux exigences fiscales, fournissant des informations sur le marché, offrant un support marketing personnalisé et fournissant un service client 24h/24 et 7j/7. La vision de Coda est d’être la plate-forme de choix pour faire passer les expériences numériques de la vie au-dessus.

Alors que la décision d’Apple a attiré l’attention sur l’option des magasins d’applications alternatifs, rien n’a encore changé avec Apple car la commande a été suspendue jusqu’à de nouveaux litiges. Certains régulateurs du monde entier sont susceptibles de devancer la décision de la cour d’appel antitrust américaine dans l’affaire Epic contre Apple, et cela pourrait signifier qu’il pourrait être compliqué de se conformer aux règles dans le monde entier.

« Les clients sont très susceptibles de trouver le mode de paiement qu’ils préfèrent sur le site. C’est donc un gros moteur. Un autre est l’expérience utilisateur. Il s’avère donc que pour les personnes pour qui la facturation intégrée à l’application fonctionne bien, c’est une excellente option. Mais pour de nombreux clients de la boutique Codashop, certaines choses concernant l’expérience utilisateur pour la facturation intégrée à l’application ne sont pas pratiques, comme la mémorisation de votre nom d’utilisateur et de votre mot de passe liés à une adresse e-mail.

L’entreprise compte plus de 500 personnes. Davidson a déclaré que Codashop espère aider à la fois les éditeurs et les nouveaux utilisateurs à découvrir des jeux via sa boutique, car l’industrie du jeu mobile est devenue extrêmement impitoyable. Alors que les sociétés de jeux font face à la poussée d’Apple vers la confidentialité par rapport aux publicités ciblées, ce type de découverte deviendra plus important.

« Nous avons une énorme opportunité ici. Cela va se dérouler au cours des prochaines années », a déclaré Davidson. « Et ils voulaient participer à cela dans cette histoire. Et je pense que la validation vient de nos antécédents. Nous avons vraiment grandi incroyablement vite ces dernières années. Je pense que cela a donné à nos nouveaux investisseurs l’assurance que nous avons exploité une véritable tendance ici.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. En savoir plus sur l’adhésion.

Rate this post
Publicité
Article précédentComment désactiver le suivi de localisation dans Windows 11 (2022)
Article suivant« La plupart des NFT d’art haut de gamme de tous les temps »
Avatar
Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici