Yu-Gi-Oh Cross Duels a eu une sortie fantôme (royaume) la semaine dernière dans certaines parties du monde et vous pouvez vous pré-inscrire pour sa sortie plus large ici. Cross Duels marque une nouvelle direction pour le jeu de cartes classique. Cross Duels combine les mécanismes et les variations de différents formats tout au long de la série Yu-Gi-Oh en un seul. Le jeu prend des aspects légèrement différents de Dungeon Dice Monsters, Capsule Monsters et du format plus récent de Rush Duels et les combine tous en un nouveau type d’expérience Yu-Gi-Oh.
Le jeu lui-même est encore dans sa pré-saison pour le mode classé pendant encore quelques semaines, mais cela n’empêche pas les duellistes de créer, d’essayer de nouveaux decks, de nouvelles stratégies et, surtout, des compétences de monstre à équiper de cartes monstre. Bien qu’il puisse y avoir des cartes que vous reconnaissez, presque chaque carte a changé ses propriétés ou ajouté des effets, y compris de nombreuses cartes Piège ou Sort bien connues. Les monstres normaux peuvent désormais être équipés de différentes compétences pour les transformer en monstres à effet. Dark Magician et Blue-Eyes White Dragon ont été des puissances destructrices depuis la série originale en raison de leur puissance d’attaque élevée, mais Cross Duels pose la question : et si nous ajoutions des compétences de maître à ces monstres normaux pour créer un monstre Ace ?
Pouvoir modifier les propriétés de ces cartes pour créer toutes les nouvelles stratégies sans avoir à perdre des ressources de cartes supplémentaires ou à faire des combos qui diminuent beaucoup rend ces monstres Ace beaucoup plus en souvenir de l’arc original Yu-Gi-Oh’s Duel Kingdom. Au moment de cet arc, le TCG n’avait pas de règles concrètes.
Seto Kaiba, avec le cœur absolument gentil et prévenant pour lequel il est le plus connu, permet aux joueurs de choisir un monstre Ace parmi les 14 choix après avoir terminé le didacticiel. Vous pouvez gagner et tirer pour que d’autres monstres Ace s’ajoutent à votre deck tout au long du jeu, mais cette décision de départ est désastreuse car elle avance parallèlement à votre condition de victoire dans la façon dont vous aborderez bon nombre de vos duels à venir. Choisir le bon monstre Ace peut également vous aider à éviter de dépenser de l’argent réel pour le jeu. Certains monstres Ace sont excellents dans toutes les situations, et certains nécessitent des decks très spécifiques à utiliser, ce qui peut prendre un certain temps aux joueurs pour les obtenir.
Choisir un As Monstre est votre décision la plus importante puisque vous commencez toujours le duel avec cette carte dans votre main de départ. Assurez-vous de choisir quelque chose qui convient à votre style de jeu et à votre approche des jeux de cartes en général. Pour vous aider dans cette décision, nous passerons en revue le meilleur Ace Monster pour choisir et expliquer ce qui rend leur Master Skill excellent avec son utilisation.
Dragon Blanc aux Yeux Bleus
Kaiba’s Ace Monster, le magnifique Dragon Blanc aux Yeux Bleus. Une centrale destructrice avec l’un des points d’attaque de base les plus élevés du jeu. La Compétence Maître de ce dragon lui permet de choisir et de détruire n’importe quelle carte Monstre sur le Terrain. Par exemple, si votre adversaire défend avec un monstre et que vous avez votre propre autre monstre sur le point de combattre, pourquoi ne pas ignorer l’interaction de votre monstre combattant le monstre défenseur pour détruire le monstre défenseur vous permettant d’attaquer directement ? Cela prend les adversaires au dépourvu et peut faire passer une attaque, surtout si l’adversaire n’a pas de carte Piège. Une autre stratégie consiste à se défendre avec Blue-Eyes contre deux monstres attaquants et à en choisir un à détruire avec sa compétence de maître.
Blue-Eyes White Dragon est facile à invoquer et ne nécessite que deux monstres ou l’effet d’un hippopotame Performapal et peut changer le résultat en une seule invocation.
Néos, héros élémentaire
Jaden’s Ace Monster, le guerrier spatial implacable, Elemental Hero Neos. Il est connu de Contact Fusion avec les Néo-Spaciens. Dans Cross Duels, la compétence principale de Neos lui permet de revenir dans la main tout en gagnant la possibilité d’être honoré pour un monstre de moins en plus de lui accorder Hyperspeed. Hyperspeed permet à Neos de se déplacer plus rapidement sur le terrain que la plupart des autres monstres. Cependant, lorsqu’il est invoqué de cette façon, Neos perdra 1000 attaque/défense. La seule façon d’arrêter Neos est de le détruire en dehors du combat ou d’annuler ses compétences. Avoir un monstre Ace rapide qui peut être continuellement invoqué signifie que vous aurez toujours un monstre Ace dans votre main.
Elemental Hero Neos est un autre qui est facile à invoquer au début en ne nécessitant que deux monstres ou l’effet d’un Performapal Hip Hippo, mais il peut ensuite être invoqué avec un seul hommage.
Archdémon Dragon Rouge
Jack Atlas’ Ace Monster, son âme même, Red Dragon Archfiend. Il est connu pour démolir chaque monstre pitoyable qui essaie de se défendre. La compétence de maître d’Archfiend lui permet de détruire tous les monstres défenseurs à la fin de la Battle Phase. Cela peut éliminer les cartes Monstre de nombreux adversaires, en particulier les joueurs qui utilisent des decks ou des cartes nécessitant plus de mécanismes/style de jeu de décrochage ou des monstres Ace tels que Dark Magician, Bloom Diva the Melodious Choir ou Ojama King, par exemple.
L’utilisation de cartes telles que Curse of Anubis et Block Attack vous permet de modifier la position des monstres sur le terrain pour que Red Dragon Archfiend active ensuite son effet. Assurez-vous simplement que vos propres monstres ne sont pas pris dans le coup puissant de la compétence de maître d’Archfiend.
Dragon Pendule aux Yeux Impairs
Yuya’s Ace Monster, le spectaculaire dragon aux yeux hétérochromatiques, Odd-Eyes Pendulum Dragon. Il est connu pour avoir une quantité sans cesse croissante de variations, de tactiques, de compétences, de combinaisons et de méthodes d’invocation. Dans Cross Duels, lorsque Odd-Eyes Pendulum Dragon est invoqué par pendule (ce qui nécessite des balances pendulaires d’autres compétences de monstre), Odd-Eyes, aux côtés de chaque monstre sur votre terrain, gagne 800 Attaque / Défense plus une immunité aux effets de destruction.
C’est un excellent moyen de contrer un monstre Ace tel que Blue-Eyes White Dragon ou Red Dragon Archfiend tout en augmentant les statistiques de vos propres monstres.
Magicien de Sevens Road
Yuga’s Ace Monster, le centre de l’archétype Seven Roads Dark Spellcaster, Sevens Road Magician. C’est l’un des sept lanceurs de sorts qui seraient utilisés comme route vers le roi. Sevens Road gagne 400 Attaque/Défense pour chaque monstre précédemment invoqué avec la compétence Inventeur. Si vous avez activé quatre compétences d’inventeur dans le duel, Sevens Road gagne deux compétences aléatoires d’immunité. Bien que cette carte fonctionne pour les decks avec des monstres utilisant des compétences d’inventeur, Inventor est l’une des meilleures compétences globales permettant aux cartes de gagner des effets aléatoires supplémentaires. Si quatre compétences d’inventeur ou plus ont été activées, les monstres de l’inventeur gagnent une compétence supplémentaire. Les compétences peuvent aller de l’augmentation de l’attaque/défense à l’inflige des dégâts d’effet à l’adversaire.
Invoquer un Sevens Road Magician avec plus de 4000 attaques et cinq compétences différentes. Lorsqu’il est convoqué, la victoire vient assez rapidement. C’est une centrale électrique imparable avec une excellente protection pour combattre Blue-Eyes White Dragon ou Red Dragon Archfiend.
Ce sont les quatre meilleurs monstres Ace à choisir, mais assurez-vous de choisir ce qui convient à votre propre style de jeu et/ou ce qui vous intéresse le plus.
Si vous finissez par choisir un autre monstre Ace tel que Dark Magician ou Trickstar Holly Angel, il peut être un peu plus difficile de créer un deck efficace pendant que vous rassemblez/tirez/collectez encore plus de cartes qui fonctionnent en collaboration les unes avec les autres.
Vous pouvez toujours recevoir d’autres monstres as plus tard, mais votre premier monstre as après avoir terminé le didacticiel sera ce qui vous transportera dans bon nombre de vos duels en tant qu’as inévitable.
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