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Pari lumineux est une initiative de soutien indépendante fondée par un collectif de vétérans de l’industrie du jeu vidéo. Son objectif est de créer davantage d’opportunités de croissance, là où les besoins sont les plus criants. Et aujourd’hui, il annonce cinq jeux.

Le fonds vise à aider une grande diversité de studios à travers le monde. Les candidats idéaux sont les studios qui peuvent ne pas être traditionnellement financés en raison de contraintes sociales ou économiques, du manque d’opportunités dans la région ou de l’absence de structure de soutien côté entreprise.

L’initiative de financement de projet n’est pas basée sur l’obtention de droits d’édition ou sur la sécurisation de l’équité. Les développeurs qui reçoivent un financement conservent le contrôle total de la création et des revenus.

« En raison de contraintes financières, de nombreux studios sont contraints de renoncer à un pourcentage important de l’entreprise de leurs rêves en échange d’investissements relativement faibles, avant même d’avoir la chance de travailler sur leur premier jeu », a déclaré un Pari lumineux porte-parole. « Bright Gambit vise à combler ce déficit de financement en aidant les équipes à acquérir une expérience pertinente et à construire un portefeuille, ce qui leur donnera une position de négociation plus juste si elles souhaitent rechercher des capitaux propres plus tard, par exemple. »

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Bright Gambit est, à la base, un écosystème de développeurs et de vétérans qui se soutiennent mutuellement dans leurs projets, tout en offrant un accès aux connaissances, à l’expérience et aux connexions de l’industrie.

Les cinq premiers matchs

Le fonds a été lancé en douceur en janvier. Cela ne fait que quatre mois, mais le fonds est prêt à annoncer les cinq premiers jeux qui en bénéficieront.

  • Ogre Pixel’s Village solitaire: Un jeu de simulation de vie / d’aventure rempli d’énigmes.
  • nœud d’aide Sanya: Un jeu d’aventure narratif en 2D
  • Pharos Interactive Kredolis: Un jeu d’aventure et de réflexion à la première personne
  • SektaHouse’s Grund: Un jeu d’aventure surréaliste inspiré de David Lynch
  • Woodhill Interactive Orten était le cas: Un jeu d’aventure/détective inspiré de Groundhog Day

Ces cinq jeux sont, chacun d’eux, de très bons exemples de jeux indépendants. L’un des cinq est un projet de développeur solo, et les autres sont tous des jeux en petite équipe.

Parfois, un seul développeur ou une petite équipe de développement n’a pas d’homme d’affaires. De temps en temps, créer un jeu passe après un travail normal. Parfois, un jeu a juste besoin de ce petit coup de pouce de financement pour sortir de la porte. Grâce à Bright Gambit, ces cinq jeux franchissent ces barrières.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. En savoir plus sur l’adhésion.


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Avatar De Violette Laurent
Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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