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Behaviour Interactive a annoncé l’acquisition de Codeglue, un développeur de jeux basé aux Pays-Bas. Il s’agit de la troisième expansion européenne de Behaviour au cours des six derniers mois, alors que la société continue de renforcer sa présence dans l’industrie mondiale du jeu.

Fort du succès de Dead by Daylight, Behaviour Interactive est devenu le plus grand développeur de jeux vidéo au Canada.

« Nous sommes très heureux de poursuivre notre expansion stratégique au Royaume-Uni en établissant notre première présence en Europe continentale », a déclaré Rémi Racine, PDG de Behaviour, dans un communiqué. « L’ajout de l’équipe expérimentée de Codeglue améliore encore les capacités de notre division de services de classe mondiale. Nous sommes toujours désireux de saisir des opportunités qui correspondent aux besoins et à la culture de Behaviour, et Codeglue représentait une parfaite adéquation sur ces deux fronts.

Codeglue, fondée à Rotterdam en 2000 par Maurice Sibrandi et Peter de Jong, compte aujourd’hui 30 collaborateurs. Le studio possède une grande expertise en co-développement sur diverses plates-formes et a été récompensé par le prix du meilleur studio aux Dutch Game Awards 2022. Suite à l’acquisition, Codeglue opérera sous le nom de Behaviour Rotterdam.

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Behaviour 2
Behaviour 2
Behaviour Interactive Est Basé À Montréal.

Cette acquisition fait suite aux précédentes expansions de Behaviour en Europe. En février 2023, la société a acquis Behaviour UK – North (anciennement SockMonkey Studios) et le mois dernier, elle a ouvert Behaviour UK – South, composé d’anciens employés d’Antimatter Games. Ces trois studios renforcent les capacités de développement externe de Behaviour, renforçant ainsi sa position de leader du secteur.

Peter de Jong, directeur général de Behaviour Rotterdam, a déclaré dans un communiqué : « Codeglue et Behaviour partagent une riche histoire dans l’industrie du jeu vidéo, ayant été témoins de ses nombreuses transformations au cours des 23 dernières années. Nous avons toujours admiré le travail et la culture de Behaviour, et nous sommes ravis de contribuer à leur succès continu.

Behaviour Interactive, fondé en 1992, est un studio de jeux canadien connu pour ses titres qui défient les genres et ses services d’assistance. Le studio a connu un énorme succès avec son jeu multijoueur original d’horreur et d’action, Dead by Daylight, qui a attiré plus de 50 millions de joueurs sur plusieurs plateformes. En plus de développer sa propre propriété intellectuelle, Behaviour Interactive fournit des services de développement externes aux leaders du secteur tels que Microsoft, Sony, EA, Warner, Netflix et Take-Two.

Au cours de la dernière année, Behaviour Interactive a exécuté un plan d’expansion stratégique au-delà de son siège social de Montréal, en établissant et en acquérant des studios à Toronto, Seattle, au Royaume-Uni et maintenant aux Pays-Bas. Avec plus de 1 200 employés dans le monde, la société continue de diversifier son portefeuille et de renforcer sa position dans l’industrie mondiale du jeu.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que cela signifie? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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