Le développeur Respawn semble avoir des plans pour Wattson, l’un des personnages jouables les plus dominants d’Apex Legends. Il semble que le studio veuille changer la sensation de jouer en tant que défenseur statique.
« [Wattson] surpasse Wraith et Lifeline en termes de taux de victoire (et ils ont des hitbox très similaires à elle) « , Daniel Klein, concepteur de jeu en chef de Respawn. tweeté en réponse à un commentaire selon lequel les capacités de Wattson sont faciles à contrer. « Ce qui est vrai, je pense, c’est que ses capacités ne sont pas amusantes à utiliser et que leur puissance ne se fait pas sentir. Nous pouvons mesurer la puissance des matchs gagnés; nous ne pouvons pas mesurer ce que l’on ressent. »
Wattson s’intègre dans la méta d’Apex Legends de la même manière que Crypto et Rampart, en ce sens que ses capacités sont orientées vers la préparation, pas vers la réaction. Wattson, Crypto et Rampart excellent à utiliser leurs capacités pour se préparer au combat à venir, sans se jeter dans la mêlée comme les 14 autres personnages.
Crypto et Rampart brisent un peu le moule avec leurs capacités ultimes offensives, qui peuvent être utilisées au milieu d’un combat pour infliger des dégâts. Mais pas Wattson. Elle est la seule défenseuse pure du jeu, avec des capacités entièrement orientées vers le bunker et laissant une équipe ennemie gaspiller ses ressources avant de les achever.
Par rapport aux autres légendes du jeu, cela signifie que Wattson peut être considérée comme une légende altruiste qui n’est là que pour aider son équipe à gagner, pas à accumuler des éliminations. On peut donc avoir l’impression qu’elle est un maillon faible bien qu’elle soit en fait une force dominante, et pour les gens qui aiment rejoindre leurs coéquipiers pour pousser les combats et faire beaucoup de victimes, jouer comme Wattson peut ne pas sembler aussi amusant.
Respawn a essayé de modifier cela lors de l’événement Théorie du chaos de la saison 8, en introduisant une nouvelle capacité passive « égoïste » pour Wattson qui lui permet de recharger ses boucliers en dehors du combat. Cependant, il semble que Respawn veuille aller un peu plus loin dans le futur.
« Donc, évidemment, nous avons des travaux prévus sur [Wattson], mais pas encore d’ETA », Klein tweeté. « Ce travail ne sera pas un buff cependant; il devra probablement inclure un nerf afin que nous puissions l’expédier sans déformer le jeu. »
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Nous devrons attendre et voir comment cela se passe, mais il semble que Respawn envisage de transformer Wattson en un personnage quelque peu différent, en nerfant ses capacités existantes pour ensuite lui donner quelque chose de nouveau à faire qui soit plus amusant.
J’espère que je me trompe. Bien qu’il soit plus facile de passer un bon moment dans Apex Legends avec les autres personnages – ce sont des capacités qui permettent de tuer plus facilement, de réaliser des évasions incroyables et d’achever des cibles blessées – il y a un profond sentiment de satisfaction à apprendre un la disposition de la carte, puis en utilisant ces connaissances pour ériger des bunkers de fortune avec le pylône de sécurité et d’interception du périmètre de Wattson, en s’appuyant sur une planification préalable pour gagner le match. C’est un sentiment de plaisir qui est plus difficile à atteindre, mais une chance bienvenue de profiter d’Apex Legends d’une manière différente.
Wattson est le meilleur personnage d’Apex Legends pour les joueurs qui veulent gagner par le cerveau, pas par les muscles – la méta d’Apex Legends mérite d’avoir au moins un personnage qui incarne vraiment ce style de jeu. Comme le dit Wattson, « Parfois, une planification minutieuse l’emporte sur la force. » Son personnage perdra quelque chose si Respawn amplifie le sentiment de puissance qu’elle a.
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