Arrêtez, Laissez Tomber Et Roulez!
Agrandir / Arrêtez, laissez tomber et roulez!

Il n’est pas exagéré de dire que la série Diablo est l’une des franchises de jeux de rôle les plus influentes de tous les temps. En tant que l’un des premiers jeux de butin axés sur l’action, il offrait une vision profondément convaincante et satisfaisante du concept classique du dungeon crawl. Ses nombreuses suites ont fait progresser ses fondements de croissance gratifiante des personnages et de collecte de butin addictive. Les jeux Diablo sont toujours très appréciés aujourd’hui, mais d’autres titres ont pris le relais et ont pris le genre dans de nouvelles directions.

Donc, avec le prochain Diablo IV, le développeur Blizzard cherche à réinventer le RPG d’action classique, faisant les premiers pas de la série dans un monde ouvert sombre rempli à ras bord d’une violence horrible. Tout en restant fidèle aux racines isométriques de l’action-RPG et de la dark fantasy du jeu, Diablo IV apporte une aventure plus ambitieuse et libre, avec de nombreuses nouvelles façons de personnaliser votre héros pendant que vous vous aventurez à travers le pays.

J’ai pu jouer plus de 12 heures de Diablo IVdans un aperçu bêta du jeu, qui présentait son vaste monde ouvert et donnait un échantillon de la puissance qu’un aventurier en herbe peut atteindre. Il est déjà évident que Diablo IV Il s’agit moins de fournir une série de dungeon crawls linéaires que d’ouvrir le joueur à un monde plus vaste rempli de monstres à combattre et de butin à collecter.

Embrasser un passé sombre

Plusieurs décennies après la défaite de Malthael en Diablo III, les choses ne se sont pas améliorées dans le monde de Sanctuary. Alors que l’humanité tombe dans le désespoir, un groupe désespéré d’aventuriers à la recherche de butin et de pouvoir invoque l’archi-démon malveillant Lilith, qui se lance dans une campagne brutale pour reprendre le monde en ruines. Alors que la terre est sur le point de plonger encore plus loin dans les ténèbres, un barbare, un voyou, une sorcière, un druide et un nécromancien font leurs premiers pas dans le sanctuaire. Ils font équipe pour amasser le pouvoir et l’infamie, tous dans le but de gagner la force de vaincre Lilith et son armée dans le monde de Sanctuaire.

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D’après Diablo IV Joe Shely, l’équipe de développement a estimé qu’il fallait un ton plus cohérent et frappant pour leur voyage de retour à Sanctuary. « [Diablo IV] est beaucoup plus proche des racines de l’horreur et de la fantaisie que les interactions récentes de la propriété intellectuelle », a déclaré Shely lors d’une présentation d’avant-match. « Nous voulons que le monde de Sanctuary soit effrayant, stimulant et engageant, mais nous voulons aussi que ce soit un endroit pour lequel il vaut la peine de se battre. Le thème principal du jeu est la « haine ». La haine consumera Sanctuary et le cœur de nos personnages, et nous explorerons ses traditions et ses conséquences désastreuses.

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Agrandir / Le ton sombre de Diablo IV s’étend à la palette de couleurs dans des scènes comme celle-ci.

Dès les heures d’ouverture du jeu, il était clair que Diablo IV est l’entrée la plus sombre et la plus violente de la série. L’acte d’ouverture sanglant – rempli de monstres morts-vivants, de sacrifices humains et de beaucoup, beaucoup de sang – donne effectivement le ton à cette sinistre aventure. Si Diablo III s’apparentait au director’s cut de Peter Jackson Le Seigneur des Anneaux trilogie Diablo IV est beaucoup plus dans la veine de l’horreur gothique sombre de Bram Stoker Dracula.

Cette atmosphère sombre sera familière à tous ceux qui se souviendront des deux premiers jeux Diablo et de leur vision d’un monde fantastique sombre et gothique. Mais Diablo IVsur le genre semble plus brutal et grotesque. La violence et l’atmosphère sombre du jeu peuvent parfois être beaucoup à encaisser, mais tout cela se connecte à la vision plus significative d’un monde en ruine.

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Berthe Lefurgey
Berthe Lefurgey est une journaliste chevronnée, passionnée par la technologie et l'innovation, qui fait actuellement ses armes en tant que rédactrice de premier plan pour TechTribune France. Avec une carrière de plus de dix ans dans le monde du journalisme technologique, Berthe s'est imposée comme une voix de confiance dans l'industrie. Pour en savoir plus sur elle, cliquez ici. Pour la contacter cliquez ici

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