Vous avez manqué l’excitation du GamesBeat Summit ? Ne t’inquiète pas! Connectez-vous maintenant pour suivre toutes les sessions en direct et virtuelles ici.
Annapurna Interactive a organisé aujourd’hui une vitrine majeure où elle a dévoilé de nouveaux jeux et des mises à jour sur les jeux en développement sous son label. La révélation finale de la vitrine est un nouveau jeu d’Annapurna lui-même : Blade Runner 2033 : Labyrinth. C’est une suite du film original de Blade Runner et se déroule également dans un Los Angeles dystopique. Le jeu n’a pas encore de date de lancement, mais la bande-annonce révèle qu’il arrive sur PC et consoles.
La bande-annonce ne révèle pas grand-chose sur l’histoire, sauf que le protagoniste est un ancien policier qui vit à Los Angeles après l’événement Blackout (qui a été mentionné dans Blade Runner 2049). Selon Annapurna, Labyrinth est le premier nouveau jeu Blade Runner en 25 ans.
Pour le reste de l’émission, Annapurna a révélé quelques nouveaux jeux magnifiques, tels que Lushfoil Photography Sim de Matt Newell, le jeu d’aventure idiot d’Uvula To a T sur un enfant qui vit sa vie alors qu’il est coincé dans une pose en T, et Ghost Bike, un titre cycliste stylisé basé sur l’au-delà. Aucun des jeux n’a de date de sortie, bien que Ghost Bike vise une sortie en 2024. Le jeu Storyteller déjà sorti obtient également une version Netflix.
L’émission a également révélé de nouvelles bandes-annonces et des dates de sortie pour plusieurs jeux, dont Flock, un titre coopératif confortable des créateurs de Hohokum; Lorelai and the Laser Eyes, le thriller de Simogo ; et Bounty Star: The Morose Tale of Graveyard Clem, dont la bande-annonce en a révélé plus sur les mécanismes de simulation de vie du jeu d’action de style occidental. Les nouvelles dates de sortie incluent Geometric’s Cocoon, qui sortira le 29 septembre; Thirsty Suitors d’Outer Loop, qui sortira le 2 novembre ; et Stray, qui sera lancé sur les consoles Xbox le 10 août.
Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que cela signifie? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. Découvrez nos Briefings.