Vous avez manqué une session du GamesBeat Summit 2022 ? Toutes les sessions sont disponibles en streaming maintenant. Apprendre encore plus.
Activision Blizzard a demandé à un tribunal d’État de rejeter le procès pour harcèlement sexuel intenté contre lui par le département californien de l’emploi et du logement équitables.
Le dossier déposé auprès de la Cour supérieure de Los Angeles a déclaré que le DFEH n’avait pas enquêté correctement sur les réclamations avant le dépôt de la plainte. Le dossier indique également que le DFEH n’a pas réussi à négocier une résolution et n’a pas réussi à négocier avec la société avant de déposer la plainte l’année dernière. Et Activision Blizzard a déclaré que dans le processus, le DFEH avait injustement porté atteinte à la réputation de l’entreprise et sapé la confiance du public.
« Nous nous apprêtons à rejeter la plainte du DFEH parce que l’agence a violé ses propres règles, a agi de mauvaise foi et a sapé son autorité pour intenter cette action en justice », a déclaré Activision Blizzard dans un communiqué. «Notre motion intervient quelques jours seulement après que nous ayons rejoint l’EEOC pour nous opposer à la sixième tentative du DFEH de perturber l’accord fédéral conclu avec l’EEOC qui aide déjà Activision à construire un lieu de travail meilleur et plus inclusif et à fournir un soulagement et une fermeture aux employés actuels et anciens. .”
Le procès DFEH de juillet 2021 alléguait que l’entreprise avait une «culture de fraternité» où le harcèlement sexuel était toléré et les plaintes étaient balayées sous le tapis. Il a allégué que les employées étaient victimes de harcèlement, d’inégalités salariales, de représailles et d’une incapacité à prévenir le harcèlement. Des dizaines d’employés d’Activision Blizzard ont été licenciés ou ont volontairement quitté l’entreprise à la suite du procès.
Activision Blizzard a allégué que le procès était le résultat de « frictions inter-agences sans précédent et d’inconduite du gouvernement » qui ont commencé en 2018 sous la forme d’enquêtes de routine et qui se chevauchent par la Commission fédérale pour l’égalité des chances en matière d’emploi et le DFEH. Le dossier indiquait que le DFEH avait embauché deux anciens avocats de l’EEOC qui étaient impliqués dans l’enquête de l’EEOC sur Activision Blizzard. La société a déclaré qu’il s’agissait d’une violation éthique de la part du DFEH, car elle a affecté ces avocats à sa propre enquête.
Le dossier indique que les deux agences ont décidé de partager la tâche avec l’EEOC en se concentrant sur le harcèlement et les représailles au travail, tandis que le DFEH se concentrerait sur d’autres allégations de discrimination sexuelle concernant les salaires et les promotions. Mais le DFEH a élargi son champ d’action pour inclure les questions étudiées par l’EEOC. L’avocate en chef du DFEH, Janette Wipper (qui était terminé dans un autre mouvement controversé qui aurait été dirigé par le gouverneur Gavin Newsom) a insisté pour aller de l’avant avec une enquête plus large et a finalement déposé une plainte sans véritable procédure régulière, selon le dossier. L’avocat en chef adjoint de Wipper dans l’affaire a également démissionné après le licenciement de Wipper.
Le dossier indique également que le DFEH a alimenté une campagne médiatique visant à ternir la réputation d’Activision Blizzard et de l’EEOC, qui a récemment réglé son procès pour 18 millions de dollars. Le DFEH a accusé l’EEOC d’avoir supprimé des preuves et aurait cherché à démanteler le règlement entre Activision Blizzard et l’EEOC. Un tribunal fédéral a qualifié le différend entre les agences d ‘«inconvenant».
Il a allégué que Wipper avait communiqué les détails de l’affaire au Wall Street Journal tandis que le directeur du DFEH, Kevin Kish, avait communiqué avec le Washington Post. Et il a allégué que le DFEH avait déclaré avoir terminé son enquête avant de recevoir les éléments qu’il avait demandés à Activision Blizzard.
Nous avons demandé l’avis du DFEH. L’agence a déclaré que la réponse serait dans ses documents judiciaires.
Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. En savoir plus sur l’adhésion.