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Le tout-en-un de Niantic sur le Metaverse avec des plans d’abonnement, des outils de monétisation et des capacités de découverte dans le cadre de la plate-forme 8th Wall.

Niantic a acquis 8th Wall en mars dernier. Le Reality Engine de 8th Wall a été lancé en 2021 et permet aux expériences de réalité augmentée basées sur le Web de fonctionner immédiatement sur une grande quantité d’appareils iOS et Android, d’ordinateurs, de tablettes et de casques AR et VR.

L’acquisition a permis à Niantic de renforcer sa plate-forme de développement Lightship, qui permet à d’autres développeurs de travailler à la création de jeux axés sur la réalité augmentée et la réalité virtuelle, comme Pokemon Go et Ingress. Lightship offre la possibilité d’inclure trois fonctionnalités principales : la cartographie en temps réel, permettant aux objets de s’interfacer avec des emplacements de mots réels et des fonctionnalités de partage multijoueur.

Abonnements faciles à comprendre

Niantic lance maintenant de nouveaux niveaux d’abonnement pour rendre l’accès à la gamme complète d’outils de 8th Wall plus abordable.

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Le premier niveau d’abonnement est le plan Starter, qui coûte 9,99 $/mois. Les développeurs qui choisissent ce forfait peuvent créer un nombre illimité de projets WebAR et WebVR avec l’éditeur cloud de 8th Wall. Ils peuvent alors publier leurs applications web en utilisant les services d’hébergement mondiaux de 8th Wall.

Le plan Plus coûte 49 $/mois. Il s’appuie sur les fonctionnalités disponibles dans le plan précédent et offre plus de flexibilité aux développeurs pour partager leurs applications Web. De plus, les abonnés au plan ont accès aux URL directes des projets, à la réalité augmentée intégrable et aux applications Web progressives. Ils peuvent également connecter des domaines personnalisés. Le plan Plus est destiné aux développeurs qui connaissent le succès avec leurs applications AR et VR et souhaitent développer leur base d’utilisateurs.

« Le lancement d’aujourd’hui est une réponse directe à la demande croissante que nous avons entendue de la part de l’écosystème des développeurs qui souhaitent utiliser la plate-forme 8th Wall pour créer du contenu WebAR et WebVR interactif », a déclaré Erik Murphy-Chutorian de Niantic. « En offrant une plus grande variété de prix d’abonnement et en dotant les développeurs de nouveaux outils pour distribuer et monétiser leurs applications Web AR et VR, les développeurs sont bien placés pour créer une entreprise prospère avec la plate-forme 8th Wall. »

Mais il n’y a pas que les abonnements

8th Wall Payments est également lancé parallèlement aux abonnements. Il s’agit d’un ensemble d’outils permettant aux développeurs d’ajouter des paiements sécurisés à leurs applications. Les développeurs peuvent utiliser le module de paiement de l’éditeur Cloud pour ajouter facilement des produits à acheter à leur projet. L’API 8th Wall Payments facilite les paiements, ce qui permet aux développeurs de collecter et de recevoir des paiements en toute sécurité.

Le module de paiement aura également la possibilité d’ajouter un laissez-passer d’accès aux projets au lancement. Il pourra offrir aux utilisateurs un accès payant à un contenu AR ou VR spécifique pendant une durée limitée. Les développeurs peuvent utiliser la fonctionnalité pour des choses comme des billets pour un concert holographique ou une exposition d’art.

Ou quelque chose de plus impliqué comme une chasse au trésor AR d’une semaine.

Ce ne sont pas seulement les méthodes de paiement, non plus

8th Wall agit également comme un portail de découverte pour les applications publiées. Le site lui-même est déjà la plus grande destination pour découvrir le contenu WebAR. Il propose également déjà des codes QR.8 (codes QR personnels de 8th Wall) ainsi que des liens courts 8th.io. Les utilisateurs peuvent également déjà l’utiliser pour intégrer WebAR dans des sites Web existants.

Désormais, les développeurs auront leur propre page de profil public sur 8th Wall. Ces profils agissent comme des portefeuilles que les agences partenaires peuvent parcourir. Il rationalise le processus vers les développeurs qui sécurisent le travail des marques du monde entier. Ce n’est pas seulement pour les développeurs établis non plus ; les étudiants et les développeurs indépendants y auront également accès.

« Le Web subit une transformation massive et la réalité augmentée joue un rôle clé dans son évolution vers le métaverse », a déclaré Tom Emrich de Niantic, « La réalisation de cet avenir ne sera rendue possible que par les développeurs et ils ont besoin d’outils puissants pour non seulement créer du contenu, mais aussi les aider à réussir. La plate-forme 8th Wall offre aux développeurs cet ensemble d’outils holistiques pour le développement WebAR et WebVR.

Le credo de GamesBeat lorsque couvrir l’industrie du jeu vidéo est « là où la passion rencontre les affaires ». Qu’est-ce que ça veut dire? Nous voulons vous dire à quel point l’actualité compte pour vous, non seulement en tant que décideur dans un studio de jeux, mais aussi en tant que fan de jeux. Que vous lisiez nos articles, écoutiez nos podcasts ou regardiez nos vidéos, GamesBeat vous aidera à en savoir plus sur l’industrie et à vous engager avec elle. En savoir plus sur l’adhésion.

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Violette Laurent est une blogueuse tech nantaise diplômée en communication de masse et douée pour l'écriture. Elle est la rédactrice en chef de fr.techtribune.net. Les sujets de prédilection de Violette sont la technologie et la cryptographie. Elle est également une grande fan d'Anime et de Manga.

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