Google Stadia a brusquement fermé ses portes hier, ce qui a surpris les joueurs et les employés de Stadia. Apparemment, les développeurs de jeux Stadia ont également été choqués par la nouvelle, mais Google force travailler pour faire la bonne chose.
Comme nous l’avons signalé hier, les employés de Google Stadia ont appris l’arrêt de la plateforme à peine 30 minutes avant l’annonce publique. Il s’avère que les développeurs de jeux travaillant sur les versions de Stadia n’ont même pas eu cette courtoisie.
Plusieurs développeurs de jeux se sont manifestés au cours de la dernière journée pour exprimer leur frustration face à l’annonce de Google, ainsi que le manque de communication qu’ils ont reçu à ce sujet. Il semble bien que Google n’ait pas du tout informé ses partenaires de cette décision. Cela semble également modérément évident, car quelques heures seulement avant la fermeture, Milestone Games a publié Hot Wheels Unleashed sur Stadia, l’une des versions finales de la plate-forme.
Mike Rose, développeur du prochain jeu Soccer Story qui devait être lancé sur Stadia, a dit dans un tweet qu’il n’a reçu « aucune clarté » de Google sur la fermeture. Tom Vian, le développeur derrière Tangle Tower qui a été lancé dans le dernier lot de jeux Stadia Pro, a dit cette couverture médiatique de la fermeture était la première qu’il entendait. Brandon Sheffield travaillait pour lancer Hyper Gunsport sur Stadia, et semblait bouleversé par la fermeture, car le modèle de partage des revenus de Stadia « allait récupérer nos coûts de développement ».
De toute évidence, la messagerie de Google n’a pas beaucoup aidé les développeurs de jeux pour Stadia, et il est difficile de voir ces développeurs indépendants laissés pour compte dans leur travail de portage de jeux sur Stadia. Le développement de jeux n’est pas bon marché, et avec Google ayant déjà complètement fermé le Stadia Store et annulé toutes les autres versions, cela met ces développeurs dans une situation difficile, c’est le moins qu’on puisse dire.
Pour les joueurs, Google rembourse tous les investissements dans Stadia (à l’exception des frais d’abonnement Pro).
Apparemment, la même chose pourrait être vraie pour les développeurs de jeux qui ont travaillé sur Stadia.
Axios a parlé au développeur du jeu derrière « Louxor évolué.” Lors d’une conversation avec leur représentant Stadia, le développeur du jeu a été informé que Google « travaillerait là-dessus » après avoir demandé combien le développeur avait dépensé pour développer le jeu, des coûts qui s’élevaient à cinq chiffres dans ce cas.
La fermeture brutale de la boutique en ligne de Stadia et les plans de fermeture rapide pourraient coûter de l’argent aux fabricants de jeux, bien que Heineman ait déclaré que son représentant de Stadia, sans y être invité, avait soulevé le sujet du remboursement.
« Elle m’a demandé : combien d’argent ai-je investi dans la création du jeu ? » Heineman a rapidement compté une somme à cinq chiffres pour les coûts de développement et les bénéfices attendus pour ce qui devait être la sortie de novembre de Stadia Pro de Louxor évolué. « Elle a dit: ‘Je vais travailler là-dessus.' »
Il n’est pas clair à ce stade s’il s’agit d’une offre que Google fait aux autres développeurs de Stadia, mais ce serait certainement une bonne décision pour ceux qui prévoyaient des versions sur Stadia dans les mois à venir.
Le même rapport mentionne également que les exclusivités Stadia ne sont soumises à aucune obligation de la part de Google, ce qui signifie qu’ils peuvent porter leurs jeux sur d’autres plates-formes.
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