Après avoir annoncé demain toutes ses nouvelles API et outils, Google doit convaincre les développeurs d’utiliser ses offres génératives et démoscomme I/O FLIP, sont un moyen de le faire.
INVERSION E/S est une « version conçue par l’IA d’un jeu de cartes classique, optimisée par Google et créée pour inspirer les développeurs à expérimenter ce qui est possible avec les nouvelles technologies d’IA génératives de Google ». Les mécanismes de jeu comportent une puissance élémentaire (air, eau, feu, métal, terre) et une force de 10 à 100 cartes. Chaque match dans I/O FLIP est un best-of-3. Joueurs:
- Sélectionnez une classe de personnage et un pouvoir pour générer un pack de 12 cartes
- Sélectionnez trois cartes du pack pour créer leur équipe
- Rejoignez un match et gagnez un best-of-3
- Gagnez plusieurs matchs d’affilée pour créer une série de victoires et avoir une chance de figurer dans le classement
- Partagez leur deck avec des joueurs du monde entier
Dans les coulisses, il y a :
- Des milliers d’images de personnages personnalisés (Dash, Sparky, Dino et Android) pré-générées à l’aide de DreamBooth sur Muse
- Descriptions des cartes écrites par l’API PaLM
- Interface utilisateur et backend dans Flutter (Casual Games Toolkit) et Dart (enregistrements)
- Hébergement et partage avec Firebase
- Cloud Run pour vous aider à évoluer
Les images ont été prégénérées à l’aide de deux technologies lancées par Google Research : Museun modèle d’IA text-to-image de la famille de modèles Imagen, et DreamBoothune technique s’exécutant sur Muse qui vous permet de personnaliser des modèles texte-image pour générer de nouvelles images d’un sujet spécifique en utilisant un petit ensemble de vos propres images pour la formation.
Google a ouvert le code pour I/O FLIP ici.
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