Vendredi, un juge fédéral a ordonné à Apple de cesser d’interdire aux développeurs d’applications d’orienter les clients vers d’autres moyens de payer leurs services, une décision qui permettra aux entreprises d’éviter la commission d’Apple pouvant atteindre 30% sur certaines ventes d’applications.
La commande pourrait bouleverser l’économie d’un marché en ligne de 100 milliards de dollars et constitue un revers majeur pour Apple, qui compte sur les revenus de son App Store pour alimenter ses bénéfices expansifs.
L’ordonnance est intervenue dans le cadre de la décision d’un important affaire entre Apple et Epic Games, le créateur du jeu populaire Fortnite qui a poursuivi Apple l’année dernière pour ses politiques sur l’App Store.
Dans la décision, la juge Yvonne Gonzalez Rogers du tribunal de district américain du district nord de Californie a déclaré qu’Apple avait violé les lois californiennes contre la concurrence déloyale. Mais elle a statué en faveur d’Apple sur d’autres points, notamment qu’Epic a rompu son contrat avec Apple en autorisant les utilisateurs de Fortnite à le payer directement, au lieu de via Apple, dans son application iPhone l’année dernière.
La décision pourrait avoir un effet d’entraînement majeur sur l’économie numérique. Si Epic l’emporte après les appels attendus, les entreprises auraient un nouveau moyen d’éviter la commission de l’App Store, qui peut atteindre 30%. Le changement serait une aubaine pour les résultats des entreprises qui se disent obligées de partager trop de leurs ventes avec Apple.
Epic a a poursuivi Google pour les mêmes problèmes avec les commissions des magasins d’applications sur son système d’exploitation Android, et cette affaire devrait être jugée cette année. Le mois dernier, 36 États et le District de Columbia ont également a poursuivi Google pour forcer les entreprises à utiliser son système de paiement en échange d’un accès à son app store. La réponse publique de Google disait, en effet, qu’Apple avait fait la même chose.
L’ordonnance du juge prend effet dans 90 jours. Apple pourrait chercher à bloquer la commande avant cette date.
Apple et Epic n’ont pas immédiatement répondu aux demandes de commentaires.
Ceci est une histoire en développement. Revenez pour les mises à jour.