Le dernier d’entre nous, partie II est toujours l’un des jeux les plus impressionnants visuellement jamais sortis, et pourtant, curieusement, malgré sa sortie quelques mois seulement avant le lancement de la PS5, le jeu n’a jamais été correctement mis à jour pour la dernière console de Sony. Ou porté sur PC, d’ailleurs. Non, The Last of Us Part II reste à ce jour bloqué sur du vieux matériel PS4 grinçant.

Eh bien, heureusement, cela est peut-être sur le point de changer. Selon le Page LinkedIn de Mark Pajarillo, artiste externalisateur principal de Naughty Dog, il a supervisé la production de nouveaux actifs pour The Last of Us Part I et… « The Last of Us 2: Remastered ». Il ne formate pas correctement le titre, mais en fin de compte, je pense que le sens et le message sont assez clairs.

The Last of Us Part II était un jeu plutôt controversé – un jeu que j’avais propres problèmes avec la narration. Cela dit, le travail de Naughty Dog mérite toujours d’être vu sous son meilleur jour sur du matériel performant. Bien entendu, la série à succès The Last of Us de HBO va également continuer et adaptation de TLOU Partie IItout comme ils l’ont fait avec le remake de la première partie, Sony va vouloir sortir le jeu sur PS5 et PC afin que le public actuel puisse l’apprécier.

Une autre chose à prendre en compte est que le projet ambitieux de Naughty Dog Le projet multijoueur Last of Us serait « sur la glace » et il est donc probablement nécessaire de créer un projet pour occuper les gens pendant qu’ils se préparent pour leur prochain jeu original.

«Au moins 25 [Naughty Dog] les travailleurs contractuels ont été licenciés par le studio la semaine dernière, principalement dans le département d’assurance qualité (bien que les équipes artistiques et de production auraient également été affectées dans une certaine mesure). Le rapport indique également que les employés concernés ont subi des pressions pour ne pas divulguer la nouvelle. Ils ne recevront aucune indemnité de départ non plus. Leurs contrats expirent à la fin de ce mois et ils devraient continuer à travailler d’ici là. […] Les licenciements pourraient être liés aux difficultés de développement du jeu multijoueur autonome The Last of Us. »

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